第84章 兵發羊城(2 / 2)

把這些消息集中到一塊,加上自己這些天搜集到資料,好好梳理一遍,許軍終於摸清了這款遊戲大致的發展脈絡。

這是一款slg手遊,從去年COC霸榜開始,其SLG+TD的核心玩法便被國內廠商奉為借鑒模板,市麵上有近半的產品在模仿COC,但鮮有成功的案例。

很快大家從結果中總結出經驗: SLG手遊在開發成本方麵存在周期長、門檻高、玩家口味刁等難題。對於大多數經驗不足且人力有限的創業團隊而言,SLG便成了燙手山芋。

尤其是從今年春季開始,3G網絡逐漸普及,手遊的紅利期正式到來,並以井噴式爆發,所以各大遊戲廠商都開始頻繁推出新遊戲。

像slg手遊這種開發周期長且難度較大的項目,很少有公司願意做。

而這個時候一個叫李凱明的人出現了,他就是率土之濱的製作人,畢業於魔都同濟大學,2013年7月加入網易公司,短短一個月後率土項目便成功立項啟動。

至今已經一年多過去了!

許軍第一次得到這個消息時,心都涼了半截,人家這款遊戲已經開發了一年多,這時候想挖角,怎麼看怎麼不現實。

但後續企業郵箱給出的信息,又讓他重新燃起了希望。

現在的率土團隊除了李凱明,隻有三個策劃、三個程序和一個主美,總共不到十人。

帶著這樣的一個小團隊,李凱明入職一年零三個月,至今還沒有出任何成績。

可以說,在網易內部,他們也是屬於被邊緣化的存在。

或許在上層領導的眼中,他們就是一步閑棋,有棗沒棗打兩杆,反正他們這些人的工資也不算高,一年下來才一百多萬,就算把萬一做出來的東西火了呢?

開發遊戲燒錢,那是針對初創遊戲公司來說的,像網易這種大廠,場地、設施都是現成的,除了員工工資外,頂多再加個IP版費。

真正燒錢的時候是後期運營宣傳,請個明星大咖代言可能千萬廣告費就給出去了。

所以現在的率土之濱,許軍還是有希望去接觸一下的。

按照企業快訊給出的內容,今年12月份率土就要開始公司內測,明年4月進行不付費測試,7月付費測試,直到2015年10月22日正式上線。

上線一年以後,網易才開始正視這款遊戲,高調宣傳,斥資一億來做運營,項目組的人手也逐漸充盈。

所以說,現在的率土還沒有進入網易的視線,如果等到公司內測以後,或許就會有人看出這款遊戲的價值。

許軍真想挖人的話,那必須得趕在今年十二月之前!

時間還是有些緊張的,進入十一月以後,蘭石重裝的股價也已經上漲到了十八塊錢左右。

比起最初的一塊六毛八,已經翻了十倍,但離許軍的目標二十八塊五,還是差了不小的距離。

等可能是等不起了,他必須提前動身,去和李凱明接觸接觸。至於股票市場這塊,反正還有沈榮幫忙盯著。

說走就走!

十一月四號當天,許軍便訂了一張飛往羊城的機票。

……