與詩桔對飲期間,他屢次提出自己喝不下了,但詩桔卻說她還沒喝盡興,他的人情就還沒還完。
“你說話都還這麼穩,怎麼可能喝不下?”
“你方才曾答應我要陪我喝到盡興,難不成作為契約之神,你要毀約?”
今天,詩桔挾恩灌酒,讓他好好體會了一把酒桌文化的糟粕。
他咬牙喝了將近兩百壇酒,喝成了現在這副德性。
“值了,值了…!”
他如此呢喃著,然後在月光下,邁著虛浮的步伐,在魈的攙扶下,離開了花園。
事後他會怎樣,不清楚。
但可以預見的是,他在魈心中的形象已經崩塌了。
三日後...
鍾離歇了三天,才緩過來,期間甚至連歸終都見不了。
而他緩過來後的第一件事不是去見剛複活的歸終,而是提筆寫下了一道神諭。
當天,璃月七星收到了來自帝君的重要指示。
內容大致如下:
近日,吾聽聞璃月盛行所謂酒桌文化。
所謂酒桌文化,乃是披著文化與講究之外衣,實則流氓之舉。
此乃文化之糟粕矣,吾深惡之。
汝等應出台相應措施進行整頓,勿讓璃月文化遭他國恥笑。
......
ps:歸終篇完了,再請兩天假吧。
順便再跟大家聊聊心裏話。
現在這本書,遭遇了一些寫作困境。
原因很簡單,沒有熱愛了。
大家都知道,我寫原神同人,很大一部分原因是因為熱愛。
但原神從須彌版本起,內容確實強差人意,光看好友列表就能看出來。
我玩原神最大的樂趣就是大世界自由的探索。
在蒙德和璃月的時候,到處跑到處爬,無意間發現角落裏的寶箱、機關,或者藏在山上樹上的神瞳,偶然觸發的任務……
這種偶然遇見的小驚喜讓我很開心,很有自由大冒險的感覺。
但是須彌版本起,大世界探索就跟任務和道具綁在了一起。
不做任務,沒有這個道具,道具的權限不足,這些地方我就是進不去。
這就意味著我不再自由的探索,而是如走流程一般,必須跟著任務走完一遍,然後順便拿寶箱神瞳什麼的。
這對一部分玩家而言很便利,但對我而言遊戲體驗簡直是毀滅性打擊。
當開放世界變得不再開放,就意味著不再自由,不再有驚喜和偶遇了。
這倒是讓我有種幾年前玩mmo網遊的既視感,跟著流程走一遍任務,拿完獎勵,然後就繼續副本刷刷刷…
漸漸的,我甚至擔憂起遊戲更新新地圖了,因為一更新新地圖,就意味著我要走幾個小時的任務流程才能枯燥無味的把新地圖探索完。
尤其是我時間不充裕的情況下,新地圖做完任務需要差不多一個星期的時間。
在這種走流程般體驗地圖,沒有驚喜和自由探索的情況下,與我而言真是一種折磨。
我不想評價這種模式的好壞,畢竟我不喜歡,總有人喜歡。
但當遊戲成為了一種負擔時,隨之而來的自然就是熱愛的喪失。
漸漸的,我的熱愛被消磨殆盡,提到原神,想起的隻是疲憊和做不完的任務。
漸漸的,我不再去關注角色的故事,越來越急躁。
我不再有那種被故事深深吸引,也不再有那種被某個角色的故事打動。
更沒有那種因為某個角色的故事而感動,隨後想要編寫一個故事為他們帶來救贖的衝動。
一個寫同人的作者,對原著沒有了熱愛,這對創作自然是不利的。
誠然,寫了這三本書,讓我得到了很好的磨煉,但因為缺少熱愛,導致故事構思極為緩慢卻也是事實。
寫作道路上遭遇困境在所難免,每本書都為我帶來不同的挑戰,而這次又何嚐不是一種曆練呢?
喪失熱愛,不論是同人還是原創都是常有的事,我不會逃避,克服了,未來我才能走得更遠。
當然了,說這些隻是想告訴大家我目前的狀況以及麵臨的困境。
作為作者,既然開了這本書,那我就一定會認真把這個故事寫完,寫好,請大家放心。
請大家給我兩天時間,讓我還好理一理思路,想清楚未來該怎麼做。
請大家見諒,非常感謝大家的支持和體諒。
兩天後見。
另,我還是支持老米,也對即將到來的楓丹有很高的期許,希望老米能把楓丹做好。