第16章 :掌機‘騎士’(1 / 2)

辦公室門被敲響,雲高燕抱著畫板走進來。

殷萊汶抬起頭,似乎雲高燕無論到哪裏都會抱著畫板。從見到這個女生開始,畫板上或空白或有半成的畫作,或是記錄一些文字。

用雲高燕的話說,這是無時無刻都在記錄靈感。

“老板,你找我?”

殷萊汶揮手示意雲高燕坐下,翻開一個藍色封皮的計劃書。

“你目前主要負責兩塊地方,首先是用戶界麵,也就是玩家進入遊戲時首要接觸的。”

計劃書是關於美術的記錄,從畫風到成品的要求。

“第二部分是場景,”一幅世界地圖出現在計劃書中,“這是一個係列,發生在世界舞台上。”

殷萊汶用紅筆圈了一塊,正好是日本的全貌:“係列第一部主要麵對日本市場,所以以日本的國家地圖作為模版,設計一個世界地圖。”

繼續翻過計劃書,出現一整麵的文字,文字最開頭寫著標題:劇情。

“這幅遊戲的世界地圖,上麵要出現劇情中所有城市、地區。”

作為十一殿堂第一部正式作品,殷萊汶要求‘口袋妖怪’務必盡善盡美,它的一係列:遊戲、動畫、音樂,都需要用最大誠意去對待。

再加上已經開始運作的十一殿堂硬件實驗室。

‘口袋妖怪’的推出不僅要讓十一殿堂一鳴驚人,同時也要讓十一殿堂硬件實驗室推出的第一款產品經久不衰。

交待完軟件部目前工作,殷萊汶計劃再次前往日本,尋找小學館的合作,製作動畫版的‘口袋妖怪’。

但在此之前,他需要去位於新界的硬件實驗室一趟,這群從美國來的小夥子們日後將在香港定居、工作,殷萊汶可不希望他們出現什麼事情。

開車前往新界,這一路上暢通無阻,車流稀少、道路通暢,這些讓殷萊汶十分愉快。這種愉快是在三十年後未來所體會不到的。

那時候幾乎車已經成了和房子同樣重要的必需品,有條件的家庭必定會購買代步用車。

除了交通堵塞,還是交通堵塞,限製出行都不能改變這種狀況。

殷萊汶心情愉悅的來到新界。

硬件實驗室要比軟件開發部大氣多了,這裏足有上千平的地方,堆滿各種電子設備、牆上爬滿各種顏色的電線導線。

實驗室裏麵活動著幾個人而已,有些人還在適應香港的作息,有部分人則已經投入到工作狀態中。

這些人可見的都是金發碧眼白皮膚,隻有一個黃皮膚、黑頭發的人十分醒目。

這個人就是殷萊汶在離開美國時,安排好的環節。

殷嘉鍾,在1982年進入到麻省理工大學硬件工程係學習,這個來自東方的人,僅僅隻用一年時間修滿學分,跳級進入到大四的課堂。因為這個不俗的成績,進入留在美國網羅人才的尼奧·裏奇眼裏。被裏奇招募進團隊中後,他開始頻繁和團隊中的美國人接觸,最後成功撬動裏奇的威望,成為這一支硬件實驗人員的關係紐帶。

“堂哥,”在休息區休息的殷嘉鍾看到走進門的殷萊汶,立刻招手,“你可算是來了。”