那就是兩個月。
沒錯,從鷹翔海灘走到低語森林附近遇到安柏的地點,需要兩個月的時間。
可能很多人都不知道這個時間,因為想知道空和派蒙在鷹翔海灘認識,一直到遇到安柏為止需要兩個月時間的這條信息必須完成一個選項。
在安柏與空和派蒙第一次相遇後問出空身邊的派蒙是吉祥物還是什麼的時候有兩個選項。
一個是好朋友,一個是應急食品。
我相信絕大部分人都選擇了應急食品這個選項,因而錯過了另一個選項會觸發的隱藏對話。
選擇應急食品之後,派蒙會表示抗議,然後就不會出現時間的對話。
而選擇了好朋友這個選項之後就會出現派蒙說過他們已經認識兩個月的時間。
不過在此之前,開頭劇情裏也會提到,派蒙是在劇情正式開始之前的兩個月前被旅行者釣上來的。
但是這段劇情隻出現在開場動畫之中。
後續的任務列表裏麵就沒有記錄了。
而從任務列表的記錄裏可以看到旅行者和派蒙他們一路走走停停來到蒙德。
其中的時間隻提到了兩個月。
從鷹翔海灘附近走到低語森林遇到安柏的地點需要兩個月的時間。
而這次的活動裏,旅行者和派蒙他們也是從蒙德城那邊走到鷹翔海灘附近的位置。
理論上來說他們也需要兩個月的時間,但是在劇情裏可以看到大概隻花費了一天不到的時間。
也就是說要麼提瓦特大陸上的人有什麼神奇的疾行技能。
要麼就是策劃為了省時間,在所有的活動文案和設計裏都是按照遊戲中提瓦特大陸地圖的大小來的。
也就是一個國家的領地也就兩三千米那麼大。
甚至連一個縣城都不如。
我個人覺得還是策劃想省時間,不太想考慮那麼多事情。
不然的話,按照現實地圖來,那怕是一行人還沒走到地點呢,風花節都結束了,等一行人回來之後,蒙德城都變樣了。
關於距離和時間的bug,這個東西也不用太多題,反正提了也沒用。
主要還是用來辨別一下提瓦特大陸真實的距離和時間。
而且出現如此具體時間的劇情也隻有剛開始,後續幾乎都沒怎麼提過時間。
甚至在劇情裏都已經至少過了三年的時間,而人物們卻是一歲沒長。
隻能說二次元的人物年齡都是定格的。
而且有關各個劇情的出現也是離譜。有的時候後續出了新劇情居然是夾雜在以前的劇情裏的。
就像申鶴的傳說任務一樣。
老玩家都知道,這個任務是跟第二次還是第三次的海燈節一起的。
而新玩家們對這個任務的時間線停留在做完璃月魔神任務之後就緊跟著做了重建群玉閣的任務,也就是在這個時間線裏,旅行者還沒去過稻妻。
而在老玩家的印象裏,這個時候旅行者不僅已經去過了稻妻,甚至已經在前往須彌的路上了,隻要過了海島就是須彌。
但是根據任務排列順序,這個任務就是夾雜在璃月魔神任務結束和稻妻魔神任務開始之間的。
這也算是一種時間上的bug,但是也不能說什麼,畢竟本來就是對原有劇情的補充。
不過我個人覺得這種不規定具體時間的做法,雖然會給玩家包括二創作者們帶來一些煩惱,但是在創作上也更自由化了,可以自由安排時間,或者根據現實時間來。
規定時間雖然很不錯,但是也意味著在那個時間點就必須要發生這件事。
不規定時間,雖然容易產生bug,但是也可以自由創作。
隻要沒有脫離大體的故事順序,想安排什麼時間點就安排什麼時間點倒是比較寬鬆。
像現在,薑屍跟著空和派蒙,他們隻花了一天不到的時間就來到了距離蒙德城賊他媽遠的鷹翔海灘旁邊的山上。
在這一望無際,藍天白雲的空曠地方。
砂糖他們都快把眼睛瞪出去了,也沒看到這裏有什麼關於至福之燈的線索。
“這裏……什麼都沒有啊。”
砂糖有些小心翼翼。
雖然很不想這麼想,但是空和派蒙是不是找錯地方了?
“對呀,這裏空蕩蕩的一片,什麼都沒有。”
派蒙也對溫迪的紙條產生了懷疑。
“上麵寫的就是這裏。”
空倒是沒怎麼懷疑,雖然溫迪不靠譜,但是在這種事情上應該是不會撒謊的。
“也是,預言中本來就沒有提到關於至福之燈的樣子,說不定隱藏起來了。”
砂糖想了個理由。