(我今天把沙漠書的後續支線任務全部做完了。
利露帕爾這隻我超喜歡的嘴臭小精靈離我而去了。
希望原神策劃能如劇情裏所說的那樣,在以後的某個時間再次相會。
根據劇情推斷,利露帕爾可能是去直麵深淵了。
當然也不排除她所說的漆黑的深淵,指的也是赤王的禁忌知識。
但無論是哪一種,對於一個雖然找回了所有魂魄碎片,但是依然失去了大部分力量的鎮靈來說。
都是極其危險的,我希望我們能在以後再次見麵,也希望策劃當個人,別下次見麵的時候,利露帕爾已經隻剩個瓶兒了。
同時在利露帕爾走後的後續任務也全部完成。
塔德菈在神之棋盤那裏等待我們要和我們完成最後的決鬥,以朋友的身份離開時。
我沉默了一段時間。
這段劇情是設定好的,正如同人的命運那樣,不可更改。
但是從私心來說我想拒絕這次決鬥,我讓她直接離開。
但是以蠻荒部落的思維去思考。
一個自己部落養大的野獸,因為有了人的感情甚至變得脆弱。
在日常的狩獵和訓練中也不合格。
給她最後的任務,讓她證明自己,如果連這都做不到的話,無論是回到部落還是離開部落,去往其他地方,以後的生活都不會好。
就像最後的婕德一樣,將被所有的部落排斥。
而且塔德菈與我們之間的決鬥並不是以部落的獵鷹身份,而是以我們的朋友身份。
既然她想以朋友的身份體麵的離開這個世界,我也應該給她應有的尊重。
我把所有的角色全部換了下來,然後拿出了許久不見的旅行者。
在蒙德那邊共鳴了七天神像,以風屬性的力量與她對決。
我已經很久沒有使用過單角色在大世界裏了。
也已經很久沒有離開過老爺子的盾了。
不得不說,操作確實下降了不少。
該躲開的技能是一個沒躲開,反而變成了類似於硬碰硬的廝殺。
但這樣或許也好,如果一味的逃避,用技巧去戰勝塔德菈。
也未免有些勝之不武,雖然在遊戲裏戰鬥中沒有消耗體力的說法。
除了我們操控的角色外,其他角色的體力都是無限的。
但以實際情況來思考,塔德菈隻是一個普通的人。
她本來可以擁有更幸福的生活,隻是因為出生在沙漠,所以才需要經曆這種嚴苛的訓練。
但在麵對旅行者,這位已經將對手放在神明級別的人的家夥。
塔德菈是根本不可能戰勝旅行者的。
用技巧勝過塔德菈或許很秀,但硬碰硬的作戰更適合讓她體麵的離開。
因為獵人就是要通過各種計謀和手段是捕獲獵物的。
在正麵的戰場上,被光明正大的擊敗,並不丟人。
我用風主和塔德菈戰鬥了一段時間。
險勝。
我的旅行者很久沒有培養過了,尤其是風主時期的技能根本沒升級。
大概都在六七級左右。
如果不是風主的天賦裏有一個擊敗對手能回血的話,輸的就是我了。
因為塔德菈武器裏封印的鎮靈。
恰好那個鎮靈在塔德拉前被擊敗。
不僅讓我回了一點血,也讓塔德菈陷入了虛弱狀態。