防守戰的時間還剩下15分鍾,別問為什麼時間跳的這麼快,問就是因為這段劇情拖得太久了,我已經受不了了,趕緊搞定最終boss,然後回歸正常的提瓦特生活吧。
不然我真的是要受不了啦,身為一名小說的主角,沉迷遊戲算是怎麼回事?
雖然這個遊戲是自己造的,但也不能如此沉迷嘛。要懂得節製吧。
不過話說這個遊戲沒有複活功能,總覺得很扯啊。
身為一款遊戲怎麼能沒有複活功能呢?
尤其是這種冒險類遊戲。
雖然有流行一命通關的玩法,但那是對於高玩來說,對於很多普通人像這種沒有複活功能的遊戲根本沒有意思好嗎?
稍有不慎就掛了,掛了就複活不了了,那自己辛辛苦苦打的遊戲進度也就沒了,這種遊戲實在是太沒意思了呀。
而且這就是末世類題材遊戲最爽的,難道不就是拿把槍對著喪屍們一陣突突嗎?當然要是有那種如潮水一般的喪屍就更好了。
話說女喪屍好像也是一個不錯的XP呢。
我依稀記得在十幾年前大概是07,08年左右,也可能是06年啊。
我家裏剛裝上電腦不久,我在上麵找到了一款小遊戲,就是人類和僵屍大戰。
那個時候還是網頁遊戲比較流行,所以我也理所應當的是在網頁上麵找到的。
現在已經找不到了,別說現在大概從13年之後我就沒找到過那款遊戲了當時我的印象是比較深刻的,因為雖然受製於技術原因,但是各項方麵做的比較用心。
當時的畫麵也是以橫版畫麵居多,然它那個橫版畫麵就是左邊是人類,右邊是喪屍。
玩家們要做的就是布置防線,然後指揮人類發展軍隊去對抗喪屍。
同時不斷升級科技製造武器。
玩法放到現在沒什麼意思,很普遍的一種經營的玩法,但是在當時還是挺有意思的。
反正我有點沉迷,然後我印象最深的其實也不是這個遊戲有多好玩,隻是當時初次接觸這些東西,覺得很多都挺有意思的,後來想想也就那樣。
我對這款遊戲是印象深的原因是因為它會把每一種兵種,還有每一種喪屍的圖片跟信息製作成專門的遊戲內手冊,可以閱讀觀看。
然後裏麵有一部分女喪屍種類的那個真的是,哇塞!
當時從來沒想過喪屍還能做成這樣。
遊戲裏貌美如花的女兵種,我是看都不看。
一群女喪屍我看的津津有味兒。
包括這個虛擬遊戲裏的一部分喪屍也做的很逼真嗎,我覺得也不錯。
如果能好好發展發展,尤其是向某部分發展的話,我估計這個遊戲能大賣特賣,就是容易被斃。
但是好在也不用太過擔心。
因為這遊戲現在也不會上市,隻能在玄冥古國遊玩。
薑屍準備等他把所有遊戲體驗了個遍,然後搞清楚所有遊戲機製和細節之後,經過層層完善再上線各國。
就目前來看,這些遊戲還是有很多可以改進的地方。
比如現在。
薑屍手持青龍偃月刀,一甩衣擺,踩在了一塊懸空的鐵板上麵。
這塊鐵板是由一堆鐵板疊加在一起的大概有個幾厘米厚,然後約摸著是5m×6m左右的。
在鐵板的下麵是密密麻麻的喪屍屍體。
薑屍這回好好過了一把癮,用青龍偃月刀幹掉了一群喪屍。
雖然沒能使用誅邪之暗大殺四方有點可惜,但好在很久沒有體會到這麼爽的戰鬥感覺了。
“行了,你們這些小東西,你們爺爺我現在沒時間陪你們玩了。我說過要給某人準備一些驚喜,此刻剛好合適。”
薑屍掏出來一枚手雷,丟進了自己腳下鐵板的正下方。
“此刻,感受飛升的快樂。
清雅,看煙花了。”
薑屍雙手張開。如同想要自由飛翔的鳥兒一樣,在一聲劇烈的爆炸聲中,跟隨自己腳下的鐵板飛上了天空。
“啊?”
書清雅一臉迷茫。
薑屍怎麼飛起來的?
還有,那邊如同一個加油站爆炸了一樣的情況是怎麼回事?
原本還在圍攻他們這邊的喪屍,都被那邊的動靜吸引過去了。
而薑屍此刻也在天空中開始思考他該怎麼下去。
而為了理清楚這一切,我們需要把時間調轉一下,回到薑屍來到廢墟時的時間。
首先,薑屍來到廢墟之後就進行了多番布置。
其中包括但不僅限於在這片廢墟之下埋了大量的炸藥,手雷等一係列爆炸物,甚至還把部分汽油,石油等灑在了地上,並把一些油桶埋在了廢墟之中。