第172章 學我者生,類我者死!(1 / 2)

這次EDG沒有再像之前那樣將蓮花古城按死在ban位上,而是,一上來就直接ban掉了EG最擅長的裂變峽穀。

EG的教練對此顯然早有預料,沒有廢話緊接著ban掉隱世修所。

雙方開始地圖選擇,EDG先ban先選將霓虹町放在第一張圖,EG沒什麼好說的,圖二直接鎖下亞海懸城。

圖三,EDG選擇源工重鎮,圖四EG拿下蓮花古城,深海明珠自動成為最後的決勝圖。

進入英雄選擇。

EDG依舊是老規矩,陳牧和康康的雙決鬥體係。

至於EG則有些猶豫……

EDG的雙決鬥體係,他們跟PRX交手時也用過,效果非常拔群,但是,他們畢竟才接觸這套體係不久,碰到雙決鬥的原開發者是否能戰而勝之,EG幾個人心裏都有點虛。

學我者生,類我者死。

這句話不管是在哪個行業中都是至理名言。

學習可以,但想要靠著模仿戰勝原主人,在雙方硬實力沒有斷崖式的差距前,這種事情基本不可能完成。

就像其他戰隊在蓮花古城麵對FNC時一樣。

即便FNC狀態出現大幅度波動,但依舊能在蓮湖古城上打的EG找不到北。

反而是LOUD在對陣容做出一些調整後,抓住機會趁著FNC虛弱將其斬於馬下。

不過,這是總決賽的舞台,對於EDG這個對手,EG早已將能考慮到的地方都做了妥善安排。

當看到EDG先手拿出霓虹町的那一刻,他們就已經做好了準備。

稍微停頓片刻,EG迅速確定下自己的陣容。

雷茲、蝰蛇、斯凱這三個英雄照舊被選出來,Demon1掏出自己壓箱底的星礈補上煙位,指揮Boostio則掏出一手鐵臂作為‘康特’。

雙方陣容確定,比賽正式開始。

進攻方EG,防守方EDG。

考慮到雙決鬥體係在進攻端的強勢和防守端的乏力,EG果斷搶下進攻方的位置,避免上半場丟掉太多分數。

如此一來,即便下半場換到防守邊,隻要雙方比分差距沒有太離譜,靠著鐵臂在防守端的強勢,他們依舊有獲勝的希望。

防守方,每一個道具都至關重要,陳牧自然沒有吸血的機會,這一次他也沒有頭鐵的非得起正義才行,一個炸藥包配一把鬼魅,身上還能剩下一百塊的經濟。

老規矩,陳牧跟著浩東的星礈來到B點防守,康康單人走中,球球和nobody防守A點。

“東哥,還是老規矩。”

不需要過多交流,一句話浩東就明白了陳牧的意思。

操作星礈進入冥想狀態,瞄準B通大門隻等倒計時結束,陳牧也掏出手雷做好前壓的準備。

倒計時結束,陳牧快步上前一個手雷朝著B通入口丟了過去,浩東也掐著點放下自己的星雲,並啟動重力之阱效果。

很長時間沒有再用過這種技能康波,盡管EG心裏有所準備,但由於浩東布置星雲的時間卡得非常準,緊趕慢趕還是有一個人被重力之阱吸在了原地。

手雷在牆角反彈一段,落在Boostio腳下,沒有絲毫意外,在重力之阱的易損效果下,彩雷飛濺的第一段傷害就足以致命了。

星礈+EDG.Thum使用彩雷飛濺擊殺了EG.Boostio。