第178章 富貴險中求(1 / 2)

手槍局賭點是一個非常冒險的戰術,一旦沒有猜對點位,回防時出現失誤或者被斷,很有可能白白將前兩局送給對手。

同理,風險越大收益也就越高,手槍局大家身上的道具都有限,大部分時候都是靠槍法硬掰。

防守方占據地理,要是人數上的劣勢也被抹平,隻要不出現幾個人同時馬槍的情況,這一分基本上就穩了。

靠著經濟優勢,拿下第二局的勝利也非常輕鬆。

第三局獎勵分讓掉,第四局長槍局防守方的戰力可以直接拉到最滿。

還是老生常談的那句話,亞海懸城防守方什麼時候強勢,完全取決於什麼時候掏出冥駒和奧丁這兩把槍。

所以,開局五人賭點雖然有些冒險,但隻要能賭對收益還是非常高的。

論在亞海懸城上的練習時間,隊伍默契程度,EDG雖然在LOUD的幫助下成功摸到了天花板,但跟EG相比還是有一點差距。

畢竟,在本次總決賽上,EG和LOUD這兩支戰隊本身就是亞海懸城天花板的代名詞。

不冒一點險,EDG想要用同樣的陣容戰勝EG還是有些困難的。

他們雖然在亞海懸城上戰勝過PRX,PRX又在敗者組決賽用同樣的陣容正麵幹翻了EG,按理說EDG>PRX>EG,對上EG也能戰而勝之。

可是,賬並不能這麼算。

EDG能打贏PRX,並不代表他們就能戰勝EG。

PRX的陣容就突出一個莽,利用煙霧步步推進,逼你跟我打混戰亂戰。

隻是,EDG整體風格同樣偏激進,隊內還有陳牧這種遭遇戰無敵的腳本選手,雖然跟PRX玩混戰依舊處於下風,但卻有還手之力。

十次混戰,EDG再不濟也能拿到三四分,手感好的時候,雙方五五開也不是沒有可能。

加上PRX在防守端的疲軟,隻要將比分差距拉開,即便PRX狀態爆炸瘋狂追分,EDG依舊有不小概率拿到最後的勝利。

反觀EG,他們選出的陣容就突出一個四平八穩,加上穩健又不乏激進的打法,相比之下這種敵人對EDG來說要更加棘手。

回顧冠軍賽所有的對手,給EDG壓力最大的並非是與他們一樣殺到勝者組決賽的PRX,而是,勝者組第二輪的LOUD。

不是說PRX的實力比LOUD弱,隻是戰隊整體風格不同,LOUD這種精於鑽研,喜歡玩各種騙術小把戲,賽前準備工作做的盡善盡美的戰隊,打起來更加費神,對麵每一個腳步聲每一個信息,你都得仔細鑽研,稍不注意就有可能掉到溝裏。

反倒是PRX這種不論死多少次都不慫,你敢架我就敢拉出來跟你掰槍,兩相比較,陳牧顯然更喜歡PRX這種鐵頭娃對手……

雖然,丟掉了圖一的比賽,但回到自己熟悉的地圖,EG全員狀態肉眼可見的回暖。

這就跟FNC選出蓮花古城一樣,雖然可能會輸,但沒正式交手前,誰也不敢說百分之百擊敗他們。

手槍局,在Boostio的指揮下,EG選擇中路夾B的戰術。