是相聲界,呸,解說界最為經典的套路之一——一唱一和!
麵對屬性克製的毒係精靈,二女的選擇當然是...不管了。
“蘋裹龍!使用生長!”
“白蓬蓬!對千針魚使用日光束!”
開玩笑,沒看見頂上的大晴天已經開始消散了嗎?
最後兩回合的時間還不好好利用天氣,那開這個天氣的意義何在?
(注:這裏沒有回合製,“回合”其實就隻是一種時間量詞而已)
“千針魚!對白蓬蓬使用毒擊!”
可千針魚的實力和速度都差於白蓬蓬,它的毒係才彙聚到一半,就被迎麵而來的草屬性能量光束狠狠的擊飛了出去。
這也是沒辦法的事。
在大晴天的作用下,空氣中漂浮著的草屬性能量對於白蓬蓬的召喚幾乎是一呼百應,非常順利的就融入到了能量光束中。
同理,蘋裹龍身體裏的能量也調動的更加方便,這也是為什麼生長招式的效果能翻倍的原因。
而一旁的果然翁就隻能悲催地幹瞪眼了,畢竟他的技能池簡直是淺到沒眼看,壓根找不出什麼攻擊性招式。
不,更準確地來說,果然翁的技能池裏麵,壓根就沒有一個是可以用來主動攻擊的招式。
這也就導致他現在隻能在旁邊一直使用自己那拙劣的撒嬌,想盡方法為戰局多製造一些微不足道的貢獻。
白蓬蓬的打擊方麵明顯偏向特殊招式,所以果然翁的目標也就隻能放在蘋裹龍身上了。
可是蘋裹龍在晴天下又有著生長作為提升雙攻的技能,他最多把那兩段物攻的提升抵消掉,但那兩段特攻是真沒招兒了。
這一來一回的,果然翁給自家戰隊做出的貢獻甚至還沒有作為大血包給對方戰隊回的那些體力多。
他的訓練家想要將其收回,可那些藤蔓卻阻擋了精靈球射出的紅光,將場麵強行變成了二打一。
唉,隻能說,你讓一隻玩單打的果然翁來玩雙打,本身就是一件很荒謬的事。
千針魚在一中隊伍裏也算實(倒)力(數)欠(一)佳(二)的,麵對這一招大威力的日光束,更是直接將氣勢披帶都給打斷了。
千針魚這一下可算遭受了重創,關鍵時刻還是氣勢披帶發揮了作用,使它得以苟延殘喘。
(注:這裏的氣勢披帶采用的是一次性道具的設定。)
“蘋裹龍!用龍息解決千針魚吧!”
隨後,就見那千針魚的訓練家用好似破罐子破摔一般的語氣,對著對方下達了指令:
“千針魚!使用毒菱!”
千針魚用最後的力氣將泛著紫光的毒菱撒了出去,然後就光榮地倒下了。
一中這邊唉聲歎氣,二中那邊歡天喜地。
尤其是低頻,他和凱蒙抽到的是倒數第二組上場,看見毒菱被灑出去之後,眼睛都亮了。
己方這邊的場地被撒上了毒菱,那自己的毒電嬰是不是就可以提前出場了!?
然後他就又失望了。
“白蓬蓬!你快用高速旋轉把毒菱攔下來!”
白蓬蓬在原地轉起了圈,帶起了一陣風,吹動著那些毒菱。
毒菱還沒有落到場地上,就再次飛了出去。
從那個位置來看,除非有人丟精靈球的時候,順帶把自己的胳膊也丟了出去,否則應該是沒有哪隻寶可夢會踩到它們了。
“請一中盡快派出下一位選手。”
“果然翁!就是現在!使用同命!”
果然翁的訓練家忽然大吼一聲,喊的那叫一個氣宇軒昂氣勢磅礴。
可惜,並沒有什麼卵用,寄生種子造成的傷害並不屬於直接傷害,因此同命的判定很顯然是起不了作用的。
場地上出現了滑稽的一幕:
一中本來應該再派上去一位選手的,可誰知上去的那位還沒看著人影呢,上麵的另一位就先下來了。
“...請一中盡快排出接下來的二位選手。”
“去吧!古月鳥!”
“去吧!毒薔薇!”