看著名稱為藍色史萊姆的許顧,明白了問題出在哪裏。雖然定義已經為自己的隨從,但自己的這隻史萊姆的名稱和野外史萊姆的名稱重複,守衛應該是將其判定為怪物而進行攻擊,亦或者友方判定和敵方判定發生衝突,導致了bug。
這一點從守衛初次見到許顧便能喊出玩家昵稱便可看出,NPC有著可以識別對方名稱的能力。這樣看來,倒是得給史萊姆醬換個名字才行,不然藍色史萊姆太過普遍,還會被攻擊。
許顧原地盤腿而坐,盯著史萊姆那水汪汪的眼睛(✪ω✪)冥思苦想起來。
emmmm,取個霸氣點的名字?什麼尊什麼龍之類的。嘶,那以後跟人打起來,自己喊了一大串拽上天的名號,然後蹦出一隻史萊姆,還沒等對手繃不住,許顧想著那畫麵自己就先蚌埠住了。
小史?不行不行,太普通了,而且聽著怪怪的。
既然是我的第一個隨從,一個絕佳的點子從許顧腦海裏浮現。
“就決定是你了,皮卡丘!”許顧起身擺出一副伸出精靈球的樣子對著史萊姆,史萊姆困惑的眨了兩下眼睛。
“額,好像我背包裏沒有球一樣的東西。對了,你之前是不是可以凝出小球,如果把它硬化分離出來可以做到嗎?”
怕史萊姆理解不了自己,許顧用手又給它比劃起來。好在史萊姆悟性驚人,讀懂了許顧的意思,跟之前凝出小手一樣凝出小圓球,再將其固化,成功造出了一個硬硬的史萊姆球。
“該有的儀式感還是要有。出來吧,皮卡丘!”
史萊姆愉快地蹦了兩下,以示回應。
許顧也打開史萊姆麵板,將其更名為皮卡丘。
“好了,皮卡丘。走吧,我們現在再去焰靈村看看。”許顧伸開雙臂,等著皮卡丘跳入懷中。
意外的是,皮卡丘並未跟之前一樣高興的跳進來,而是身體不斷扭動著,隨後竟然將自己的史萊姆身體縮小成原來的一半,然後一口氣蹦到了許顧的肩頭,伸出史萊姆凝液小手先前舉出,示意出發。
“真是個小天才,皮卡丘。”
……
再遇守衛時,倒是沒有重蹈覆轍,也進一步佐證了許顧的猜想。
肩膀上站著皮卡丘的許顧在村子裏四處晃悠,發現大多數的屋子都是關門狀態,道路上走著的村民也沒有幾個。許顧倒是嚐試過與他們對話,遺憾的是並未觸發什麼任務,更像是尋常問候“吃了嗎?”“吃了啥?”等等,搞得許顧也懶得繼續接觸,重複相同的尬聊。
嗯?遠處一塊鐵匠鋪的招牌吸引了許顧的注意力,現在的他正缺一把趁手的武器。
“走吧,皮卡丘,我們去瞅瞅去。”
剛走到鐵匠屋門口,裏麵一陣一陣的“鐺鐺“打鐵聲便已傳來。倒是挺敬業的,日落了還在工作,許顧不禁內心欽佩起來。
在店裏環視一圈,牆壁上掛著刀、劍、斧、錘等一係列基礎武器,不過奇特的是這些武器無一例外的周圍都環繞著一圈淡淡的仿佛日暈的紅光,多了幾分威懾力。
前台並沒有人,看來老板應該是在後院打鐵,許顧心想。於是他不再猶豫,徑直掀起幕布,走向後院。