第 12 章 移動的“觸龍神”(2 / 2)

老大,老大,出事了,三條觸龍神出現了,目前在朝著銀杏山穀移動,玩家們壓根擋不住,剛子的聲音在廣播中響起。

納尼?楚軒不自主的飆出了一句櫻花耗子的話來。

楚軒之所以這麼意外,主要是因為他如果沒聽錯的話,三天觸龍神在移動?

觸龍神移動?不是開玩笑?

隨後立即就讓剛子過來把情況說清楚,楚軒此時人還是懵的。移動的觸龍神,完全超出楚軒的認知,還好楚軒不是老頑固。

隨著剛子一五一十的把他知道的道了出來,楚軒腦海中不由的想起了一件往事和一個傳說。

據說蜈蚣洞真正的BOSS不是觸龍神,觸龍神隻是幕後BOSS的分身,而真正的BOSS在未知暗殿的黑暗中。

而未知暗殿的由來,就是被三神衛斬殺在死亡棺材裏麵的最終BOSS撕裂出來的。

由於最終BOSS倒下的時候,三神衛也筋疲力竭了,所以在三神衛走後,幕後BOSS褪去傷痕累累的外殼製作了一具分身,就是後來的觸龍神,而幕後BOSS也常年隱藏在黑暗中。

隻有集齊了未知暗殿的雞喙、鹿角、草屑,在死亡棺材觸龍神死的時候這三份材料就會自動出現召喚最終BOSS。

這是楚軒前世一個瘋狂的傳奇朋友,為了驗證遊戲裏的一些故事情節和裝備屬性,特意去棒子國那邊玩了很長一段時間,回國後一次無意間說給楚軒聽的。

如果玩過1.1版本傳奇的朋友知道楚軒所想,一定會驚訝,這就是三神衛版本的起源,而那傳說中的幕後BOSS就是邪惡蜈蚣。

而邪惡蜈蚣的攻擊方式和觸控神的雖然如出一轍,但如果真這麼想的話那就離死不遠了,難怪剛子說戰士壓根打不動,道士法師近不了身。

那是因為攻擊模式如出一轍,但攻擊方式卻截然相反,為此當初韓國那邊的玩家由於先入為主的概念在攻略邪惡蜈蚣的時候是死了一茬又一茬,最終發現問題的是一個剛PK過來的玩家發現的。

如果不是觸龍神而是邪惡蜈蚣的話,那麼這個攻略就不能暴露出去,甚至死的玩家越多越好,這樣也能為楚軒日後統治沙巴克帶來極高的聲望和極大的助力。

玩家朋友們,請不要怪咱楚軒,因為所有的王朝起落,勢力興替都是踩在皚皚白骨下的。所謂的正義和公平,基本都是在特定環境中成長起來,被長久灌輸的慣性思維產物罷了。

此刻,楚軒的私心和全服玩家接下來一個月的經驗和暴露相比,無疑是楚軒的私心更重。

天道不仁,以萬物為芻狗。聖人不仁,以百姓為芻狗。而咱楚軒如今也有這麼一個機會,那麼咱也想逆一逆這天,改一改這命,衝擊一下古來有之的階層屏障!!

思來想定,楚軒讓龍嘯在雇傭公會內發布了一條朝“觸龍神”方向集結的指令。

沒錯,楚軒就是要讓人去送死,死的越多BOSS才越恐怖,他攻略之後的聲望才會越來越高,而當他成為沙巴克城主後,無形中的大勢就能讓他的地位不可輕易動搖。

這一招也是楚軒學自前世某大佬的,這位大佬後來更是被封神被諸多遊戲玩家惦記。隻是大佬的手段比較柔和,春風化雨;而楚軒的則是血雨腥風罷了。

至於說翻車?那是不可能的,因為這一切都隻是楚軒的想法,也永遠隻是他的想法,不會有任何人知道這是楚軒刻意安排的陽謀,自古陽謀最無上啊,楚軒歎道!!

從這一刻起,楚軒時不時的盯著電腦上的時間,他在等待那一刻的到來…