已經能夠蔓延到整體的強化效果,能讓全身成為一個可變形的強者狀態。
經過國家最前端的研究發現,
吞噬者和進化者在進入第四等級的時候,
兩者的進化方向就會產生交叉。
前期天賦者者若是更加傾向於外放,而導致身體較為薄弱。
那麼就會在進入第四等級的時候,
強製性的把進化的方向注重到進化到內部。
也就是說他們可以將元素放入體內,進化自己的身體強度,
隻不過這種強度相對吞噬者而言還是比較弱,
而在吞噬者進入第四等級的時候,
則會強製性的把進化的方向注重到進化的外部,
也就是說他們也將覺醒元素可以進行外放,隻不過這種外放比較弱。
也就是說,當進化進入到第四等級的時候。
元素的外放和內部的強化就會進行同時發展,
在原來優勢能量的基礎,持續擴大的基礎上,
將原本身體上或者外放技能上的缺點不斷進化。
值得注意的是:
天賦者當中,也有能將元素利用到身體當中的,
但是這種利用是暫時的,
需要一直集中,並不能夠像吞噬者,那樣一旦進化就基本上可以固定。
並且實際上這種天賦者屬於天賦者覺醒當中的弱者,
因為他們既無法做到像元素外放者那樣外放,
又沒有辦法做到像吞噬者那樣進行體質的固定。
不過唯一的好處就是他們,可以隨時選擇強化的部位。
一旦當他們跨入第四等級的時候,
他們也就會像正常的天賦者一樣可以進行固化和外放了,
姑且將他們稱之為內化形式的天賦者。
於是乎
在第四等級的標準則將以1萬個普通人或者普通喪屍作為單位。
在第五等級的標準,則將以10萬個普通人或普通喪屍作為單位。
在第六等級的時候,將以100萬個普通人或者普通喪屍作為單位。
並且在往全麵發展的基礎之上,
自身原本帶有的屬性
又會進化出不同的運作方式和不同的技能!
就比如上麵所提到的,可以產生木頭的控製和定型。
使用風元素進行飛行等等。
通過實驗室的初步估計一旦當生物跨入第四等級的時候,
他們的生命壽命就會大幅度上升,但具體到哪種程度還無法具體估量。
每一個等級又粗略的分著前中後三個小的分期。
而相應的天賦等級則分為4個等級
動搖等級,為第1等
殺戮等級,為第2等
屠滅等級,為第3等
震懾等級,為第4等
即為在相應的能量基礎上,就比如拿最基礎的10個單位來做例子,
也就是說假如在10分鍾之內,你要對這10個單位進行屠殺,
第一等級的天賦隻能夠做到殺戮1~4個人。
第二等級的人可以做到殺戮5~6個人
第三等級的人可以做到殺戮6~10個人
而恐怖的第四等級可以做到10分種之內,百分之百屠殺,10個人。
甚至僅靠威懾力就可以讓這10個人,老老實實不得動彈。
所以又在另一個層麵上將第四等級作為超等天賦。
相應的武器也被分為了6個等級,
從最開始的棍棒刀具作為第1個等級。
普通的手槍步槍作為第2個等級。
衝鋒槍、霰彈彈槍
(這裏把這兩種槍械作為第3個等級,
主要是為了在對新民軍進行武器供應的時候好做,
比較準確的等級劃分。)
手雷以及RPG作為第3個等級。
等到第四等級的時候,就開始上強度了,
畢竟他們對標的是萬人級別的,於是小型導彈、火箭炮
以及一些重型艦載機槍
(這裏的前提是在重型機槍彈藥十分充足的情況下,
考慮到人員密集的情況,將能夠快速的發射大量彈藥,
並且威力極大的重機槍,
也劃歸到了這一等級。)
第五等級則是中型的導彈,硬核裝甲車、導彈發射車、無人機群。
這裏對標的是10萬人級別。
第六等級就不是常規武器了,
已經涉及到一些戰術核彈,火箭軍種和非正規武器。
這裏則對標的是百萬人級別。
注:這裏均考慮到的都是在彈藥充足的情況之下所對標的人口範圍。
第六等級之上,官方實驗室暫時無法做出,大概估計。
為什麼這一次評論區沒有立馬炸開呢?