不同於之前《怪物世界》純粹的堆數值,《獵人》還是需要一點技術的。
這種用技術帶來的爽點,遠不是堆數值可以比的。
而《怪物世界》的模式就是純粹的數值對比,唯一的變數就是組隊的時候可以有人去抗傷害。
但隻要數值起來,那結果就沒有任何意外。
而在玩《獵人》的時候,這種感覺明顯沒有出現過。
再加上獵人這種爽滑的打擊感,單論好玩這一點,確實比《怪物世界》強太多了。
唐琳擊殺魔鯊後,不僅完成了轉職任務,還爆出了一份綠色武器打造書。
裝備打造,是《怪物世界》的經典設定。
《獵人》作為繼承者,這個設定自然也保留了下來。
不過也做了一些改動,不同於之前的一隻BOSS爆所有材料,然後合成。
而獵人的裝備係統有所改動,變得比之前更加簡單。
用的是製作書加上基礎材料的模式,而且隻有武器、防具、鞋子、頭盔這四件裝備。
當然,並不是製作組變得良心了。
而是把其中的四件裝備,換成了飾品。
畢竟該掙的錢,怎麼可能會放過。
隻不過,飾品無法從白圖中獲取。
隻能打每日挑戰和深淵副本,才有可能掉落。
而且《獵人》的裝備打造邏輯,用的也是《怪物世界》那套增加縱深,不斷套娃的模式。
哪怕是高等級的裝備,也需要低等級的材料來打造。
而且這個數量,會越來越多。
就比如唐琳剛剛獲得的這份綠色打造書,隻需要收集300鐵+300木頭。
隨便刷十幾次白圖,就能輕鬆獲得。
可要是換成更最高級別的紅色打造書,那將是一個天文數字。
而且打造還可以添加各種增長屬性的道具,比如攻擊石,屬性石之類的。
這方麵的作用,自然是為了而增加遊戲時長。
不過唐琳可沒工夫理會一件綠色裝備的打造,在係統引導下。
啥增加屬性的材料都沒添加,直接就是最基礎的鐵和木頭。
畢竟就是綠色武器,前期過度用用,沒必要花太多的精力。
對她而言,轉職才是她現在最重要的事。
直回到主城後,唐琳找到NPC就提交了轉職任務。
術士的第一次轉職,會有三個選擇,分別是墨靈、冰靈和血靈。
這三個選擇聽名字也能聽得出來,分別代表三個不同的屬性路線。
而且,通過係統介紹,唐琳早就得知。
雖然後續50級的時候,還有一次覺醒的機會。
但選擇轉職之後,覺醒路線就是固定的,所以得好好挑一下。
再三猶豫之後,唐琳還是選擇難操作難度最低的血靈。
雖然傷害不如其他兩個職業,但是卻有攻擊回血的特性。
還能在組隊的時候,給隊友加血,非常適合唐琳這樣的新手玩家。
不過當唐琳轉職成功,還想繼續玩的時候,隨身帶的手機卻響了起來。
“什麼?”
接通電話後,唐琳驚呼一聲,臉色大變。
戀戀不舍地看了一眼已經進入副本的遊戲,輕歎一聲,唐琳還是直接關掉了電腦。
快速走出了網吧,快速朝著醫院駛去。
……
這一次《獵人》內測,像唐琳這樣純粹為了體驗遊戲的玩家,應該有不少。
但是還有一部分的玩家,其實都是在帶著別的目的來玩的。