不同於之前《怪物世界》純粹的堆數值,《獵人》還是需要一點技術的。

這種用技術帶來的爽點,遠不是堆數值可以比的。

而《怪物世界》的模式就是純粹的數值對比,唯一的變數就是組隊的時候可以有人去抗傷害。

但隻要數值起來,那結果就沒有任何意外。

而在玩《獵人》的時候,這種感覺明顯沒有出現過。

再加上獵人這種爽滑的打擊感,單論好玩這一點,確實比《怪物世界》強太多了。

唐琳擊殺魔鯊後,不僅完成了轉職任務,還爆出了一份綠色武器打造書。

裝備打造,是《怪物世界》的經典設定。

《獵人》作為繼承者,這個設定自然也保留了下來。

不過也做了一些改動,不同於之前的一隻BOSS爆所有材料,然後合成。

而獵人的裝備係統有所改動,變得比之前更加簡單。

用的是製作書加上基礎材料的模式,而且隻有武器、防具、鞋子、頭盔這四件裝備。

當然,並不是製作組變得良心了。

而是把其中的四件裝備,換成了飾品。

畢竟該掙的錢,怎麼可能會放過。

隻不過,飾品無法從白圖中獲取。

隻能打每日挑戰和深淵副本,才有可能掉落。

而且《獵人》的裝備打造邏輯,用的也是《怪物世界》那套增加縱深,不斷套娃的模式。

哪怕是高等級的裝備,也需要低等級的材料來打造。

而且這個數量,會越來越多。

就比如唐琳剛剛獲得的這份綠色打造書,隻需要收集300鐵+300木頭。

隨便刷十幾次白圖,就能輕鬆獲得。

可要是換成更最高級別的紅色打造書,那將是一個天文數字。

而且打造還可以添加各種增長屬性的道具,比如攻擊石,屬性石之類的。

這方麵的作用,自然是為了而增加遊戲時長。

不過唐琳可沒工夫理會一件綠色裝備的打造,在係統引導下。

啥增加屬性的材料都沒添加,直接就是最基礎的鐵和木頭。

畢竟就是綠色武器,前期過度用用,沒必要花太多的精力。

對她而言,轉職才是她現在最重要的事。

直回到主城後,唐琳找到NPC就提交了轉職任務。

術士的第一次轉職,會有三個選擇,分別是墨靈、冰靈和血靈。

這三個選擇聽名字也能聽得出來,分別代表三個不同的屬性路線。

而且,通過係統介紹,唐琳早就得知。

雖然後續50級的時候,還有一次覺醒的機會。

但選擇轉職之後,覺醒路線就是固定的,所以得好好挑一下。

再三猶豫之後,唐琳還是選擇難操作難度最低的血靈。

雖然傷害不如其他兩個職業,但是卻有攻擊回血的特性。

還能在組隊的時候,給隊友加血,非常適合唐琳這樣的新手玩家。

不過當唐琳轉職成功,還想繼續玩的時候,隨身帶的手機卻響了起來。

“什麼?”

接通電話後,唐琳驚呼一聲,臉色大變。

戀戀不舍地看了一眼已經進入副本的遊戲,輕歎一聲,唐琳還是直接關掉了電腦。

快速走出了網吧,快速朝著醫院駛去。

……

這一次《獵人》內測,像唐琳這樣純粹為了體驗遊戲的玩家,應該有不少。

但是還有一部分的玩家,其實都是在帶著別的目的來玩的。