下午,夜風再度化身學霸開始查閱書籍信息。

憑借爺爺的講解加上自己這段時間對於覺醒物的了解,夜風發現那老頭說的還真有幾分靠譜。

經過這麼多年的發展,聯盟覺醒物已經有了詳細的分類劃分。

目前覺醒物分為兩大類,道具類和召喚類。

道具類就比如夜風的遊戲機,王恒的報紙這種死物。

而召喚類則是召喚某種具有獨立思考能力的生物。

不過可以召喚出生物的覺醒者數量極其稀少,這裏就暫時不考慮了。

道具類覺醒物可以分成四個類型:戰鬥類、輔助類、生活類、無用類

戰鬥類型的覺醒物除了本身的能力外,還會大幅度提升覺醒者的身體機能。

否則即使再好的覺醒物你駕馭不了也無法與高級魔物戰鬥。

之前夜風覺醒後在執法者聯盟檢測過各種數據。

比如全力一擊、百米衝刺、障礙物躲避等多種身體機能測試。

如果爺爺的結論有效,那隻要等到自己可以在原有的基礎上提升50%。

那個時候再跟張老虎說自己覺醒能力挖掘出來了。

如此一來混一個60分的評分還是很有可能的。

所以,接下來的任務很明確了:

進遊戲,殺魔物,獲得靈魂金幣提升屬性!

同時夜風也很好奇,如果是將所有能力全部展現出來,他的覺醒物評分又會是什麼級別呢?

……

時間匆匆流逝,接下來的時間夜風在遊戲與現實之間反複橫跳。

經過多次嚐試,夜風研究出來自己在遊戲空間的時間流逝是外麵的三倍。

也就是說,遊戲裏完三分鍾,現實裏隻過去一分鍾。

不過這玩意對於精神的消耗極高,夜風目前隻能在遊戲裏戰鬥半小時。

這樣離開遊戲空間不會感到什麼疲憊感,休息六個小時精力就自然恢複了。

轉眼間忙碌的周末過去。

周一的清晨,天剛微微亮夜風的鬧鈴就響了:

“雨紛紛,秋褲裏藏根針……”

夜風立刻睜開眼開始了早晨的運動。

叢林中夜風在前麵玩命奔跑,後麵一隻野豬正在拚命追。

某一刻夜風的腳步慢了下來,那隻野豬見狀當即加速衝了過來。

就在它的獠牙即將撞到夜風的時候,後者縱身一躍跳到了半空中。

而在夜風的身前赫然是一棵懷抱粗的大樹。

嘭——!

野豬來不及刹車一頭撞在了大樹上險些昏死過去。

這時夜風正好落下,借助重力夜風一腳狠狠踹在一隻野豬的獠牙上。

“哢嚓——!”鋒利的獠牙硬生折斷!

這兩天他一直在研究這個關卡,最好的一次堅持了八分鍾。

隨著時間推移,怪物出現的頻率會越來越快,數量也是越來越多。

如果隻是躲閃是不可能堅持到任務結束的。

但野豬的防禦太厚一般攻擊無效,思來想去夜風研究出來這個辦法。

有了武器,夜風戰鬥力直接提升一個檔次。

獠牙在手夜風狠狠刺進野豬的頭顱。

【靈魂金幣+5】

係統提示在眼前閃過,夜風嘴角露出一抹笑容。

擁有了武器,野豬和紅眼兔不再是威脅,夜風直接開啟爆殺模式。

【靈魂金幣+1】

【靈魂金幣+1】

【靈魂金幣+5】

……

夜風越戰越猛,不知不覺時間直接超過了原本的紀錄來到了十分鍾。

當清理完一匹魔物後夜風一邊大口喘息著一邊看向周圍,滴滴汗水順著臉角落下。

泥濘的草地、清新的空氣、魔物血液的腥味、真是的觸感……

如果不是自己點進來的,夜風甚至覺得這裏就是一個真實的世界。

他從沒想過自己的遊戲可以做到如此逼真。

喘息中遠處的叢林中再度出現動靜。

下一秒一頭青灰色的巨狼忽然竄了出來。