當夜風從遊戲空間中推出來。
一低頭某個妹子又趴在了他的胸前。
對於某人睡覺夢遊這件事夜風已經習慣了。
每次自己一使用小霸王,陳欣嵐就跟貓聞到魚腥似的蹭過來了。
再度將其扒拉開夜風穿衣起身上廁所。
哎,話說我衣服誰給我脫的呢?
夜風又揉了揉太陽穴,不行不行以後不能這麼喝酒了。
這麼多被動屬性加持都能喝斷片的。
洗了把臉夜風開始思考遊戲空間第四關該如何通關。
現在知道的消息是牛頭人部落的薩滿具有研製草藥的能力。
任務要求是製作一份百花果藥劑,所以別人製作的算嗎?
如果算,到時候那個薩滿做完直接搶過來貌似就解決了。
“不對!”夜風搖搖頭喃喃自語:“既然已經到第四關了,應該沒有那麼簡單。”
“任務要求:製作一份百花果藥劑,製作一份……難道必須是讓我自己製作?”
搶奪和製作完全是兩種不同的難度係數。
想要製作不隻是需要原材料,還得知道製作步驟以及其中的諸多細節手法。
這些東西就是給你一個視頻教學你照著模仿都得需要很長時間的。
更何況夜風本身對於藥劑製造方麵沒有研究。
很多東西得重新學習。
另外,部落裏的牛頭人肯定不可能讓他在旁邊觀察。
如何摸透製作過程是一個問題。
夜風沉思許久最終隻想到了一個最笨的辦法——逆向反推!
通過卡時間進入將薩滿製作的半成品藥劑搶走。
根據不同時期的藥劑效果程度反推之前木之薩滿做了哪些行為!
這個難度係數極高,但也是夜風目前可以想到的唯一解。
隻要時間卡好,收集信息還是比較容易的。
先確定製造藥劑的總時長。
然後間隔五分鍾、三分鍾、一分鍾甚至是幾秒一次不斷縮短時間間隔。
最終將那些看到的畫麵圖片連接起來自行補腦整個的過程……
隨著夜風不斷思考,逐漸找到了完成任務的方法策略。
當然現在還隻是初稿,很多信息不全。
回頭在嚐試幾次才能確定下來。
按照這個邏輯,沙盤模型貌似沒有用了。
不過自己可以在現實世界準備一套相同的製作藥劑裝備。
如此一來就可以提前練習。
哎?
夜風眼前忽然一亮,他的腦海裏出現了一個奇怪的念頭。
如果通關要求真的是必須自己動手完整地製作一瓶百花果藥劑。
那這個遊戲中製作的藥劑現實中是否有效呢?
……
幾分鍾後夜風已經走在了前往任務大廳的路上。
一路上當其他學員看到夜風後全都投來奇異的目光。
有震驚,有仰慕,有憤怒,有不甘。
四天的活動讓夜風一戰成名。
早上的時候星辰殿已經將本次活動的錄像整理完了。
不少學員立刻觀看複盤。
這一次活動有太多讓人匪夷所思的東西了。
他們無法理解為什麼從始至終銷聲匿跡的大一新生可以笑到最後。