創魔中建造房子也是一件很有意思的事情。
有的人玩遊戲,非常熱衷於建造各種風格各異,華美精致的房子。
想要建造一個外觀精美的房子。
必然是少不了大量時間構思,以及大量基礎物資,甚至是稀有物資的。
遊戲中現在就已經有了一批人,專門以幫人設計房子,建造房子而掙錢。
在交易所購買空白的建築圖紙,然後把自由建造中,自己設計、建造的房子數據複製出來。
複製好數據的建築圖紙,就能夠掛到交易所售賣。
而買到建築圖紙的人,隻需要帶著圖紙回家使用。
就能夠把建築方案,直接添加到自己的家園方案中。
再把圖紙中需要的建築部件給湊齊,就能夠直接使用該方案,隨時切換家園的房子外觀。
總的來說,想要建造好一座好看又實用的房子,要麼消耗心血,要麼消耗金錢。
都不是一件簡單的事情。
還好,程淼現在隻是簡單的建造一個陷阱房方案。
不追求過分的華美外觀,也不追求複雜的構造,需要消耗的材料成本比較少。
而設計的話,除了一些陷阱設計,其它的牆壁,地板,屋頂什麼的,程淼決定對照著火柴盒建造就完事了。
實踐證明,花裏胡哨的建築方案雖然漂亮,住著讓人賞心悅目,但實用方麵來說,還真的比不上七層樓的火柴盒。
火柴盒多好,可使用麵積大,材料也不算太多,更不用費腦子去設計,就很完美。
……
家園工作台旁邊,程淼從郵箱中提取出了大量木頭,石頭。
然後打開工作台後台,開始添加牆壁和地板的製作方案。
在十二級滿級家園的地基上,建造一棟七層火柴盒,需要消耗的地板和牆壁數量,也是一個巨大的數字。
數量多,程淼就隻能盡量選擇製作材料簡單的牆壁和地板。
至於那些外觀漂亮,材料卻雜七雜八的牆壁和地板,程淼隻能敬而不敏了。
牆壁程淼挑選的是10個木材就能製作一麵的棕色豎紋木牆。
地板,挑選的是15個石塊就能製作一塊的灰白色石地板。
“滿級家園,地基麵積是38*38,一個格子需要一麵牆板,一條邊就是38塊牆壁。
一層四個麵都圍起來,就是152麵牆。”
“七層樓,第七層幹脆也不放屋頂了,直接鋪設地板,搞一個平麵天台就挺好的,沒事的時候在上麵放一把椅子,看看風景也挺好的。”
“這樣一來,就是六層樓,一共912麵牆壁。”
“一麵牆壁10個木材,就是9120個木材,還好,不到十組,一組算5個金幣,也不到五十個金幣。”
現在遊戲中大部分材料,都變成999了個一組,不再是500個一組,所以程淼算的這個數字沒錯。
他郵箱中收集的木材完全夠用。
加上多少要安放幾扇門,能夠取代牆壁的位置,所以製作一組,999個牆壁絕對是夠用了。
就算到時候房子內部,還需要加隔間,分割出一些小房間,這些牆壁也足夠用。
給牆壁設施好建造方案,包中的木材數量頓時接近消耗一空。
程淼又開始計算地板的需求量。
地板方麵,程淼決定用一塊地板,變成三格扇形半圓,重疊直線排列的方法布置。
這是一種節約地板數量的方法。
所謂的三格扇形,是地板的一種放置形態。
初始的情況下,一塊地板都是1*1的正方形。
而玩家放置前,可以把地板的形態變化一下。
變成直徑為2,4,6不同的四分之一半圓扇形。(魚鱗狀)