第949章 潛移默化(1 / 2)

世界矚目的奧運會在鳥巢舉行了盛大的開幕儀式,盡管馮倩為他們全家都預定了門票,曾凡一家並沒有去現場觀看,而是在家裏看的電視直播。

經曆過記憶喚醒的夫妻二人對開幕式已經沒有了多少期待感,不隻是他們,參與《世界末日》的遊戲用戶基本上都有類似的感覺。

盡管開幕式籌備組的保密措施很嚴格,可是早已經訂好,排練了很久的節目也不可能說變就變,最後呈現出的效果與遊戲世界中出現的場景幾乎完全一樣。

遊戲的用戶遍及世界,接受開放申請後實際參與人數已經數百萬,這樣神奇的推演能力帶來的影響也空前的大。

如果隻是開幕式節目預測準確的話,影響雖然很大,後果也並不嚴重,畢竟遊戲裏的事情隻能記在腦袋裏,對現實世界造成的觸動還在可控範圍內。

可是開幕式當天還發生了一件震驚世界的大事,大毛子以保護僑民為借口,對鄰國格魯吉亞發動一次突襲行動。

這邊開大會,那邊突襲動武,著實有點打臉,不過大毛子也不好受,格魯吉亞因為獲得了遊戲中詳細的推演信息,做了針對性的布置,讓大毛子的突襲變成了霸王硬上弓。

盡管憑借強橫實力不計傷亡的達到了戰役目的,也弄了一個灰頭土臉,幾天之後,不得不接受國際調停,結束了這次行動。

以前遊戲內的推演主要影響力還是在經濟金融領域,隨著參與的人數增加,帶來的變數也增加,推演的精準度大幅度降低,這兩次國際大事的精準預測,讓更多的人開始注意起這款遊戲。

最高的時候,每天收到的申請數量超過了一千萬,實際獲得資格的不足百分之一,就算審核這樣嚴格,遊戲的實際用戶也很快突破了五百萬總數,遍布世界各地。

遊戲對世界大事的推演精準度引起了更多人的關注,一些有心人統計之下發現,越是關注度高影響力大的事件,遊戲係統推演的精準度越高。

今年世界上已經發生的十幾次政府換屆選舉中,遊戲推演的精準度達到百分之九十五以上,影響力越大的國家精準度越高,影響力小的國家推演反而容易發生失誤。

剛剛完成的歐洲杯足球比賽中,遊戲精準的預測了前三名的國家,隻是具體比分稍有差錯,讓一些膽大的遊戲用戶因此賺的盆滿缽滿。

這次的奧運會也不出意外,對每一個項目前三名的預測準確率超過了九成,關注這些情況的隻是少數人,也沒辦法公開發表在報紙上,普通民眾知道的反而不多。

在某些分類的網絡論壇上,很多遊戲用戶發表的帖子也隻是自己關注領域的推演案例,把這一係列的事情集合起來就會發現,遊戲對現實世界的預測已經涉及到了政治、經濟、軍事、體育、文化、教育、科研等等各個方麵。

越來越多人用遊戲中推演的結果指導現實的生活和工作,隨著遊戲用戶規模的擴大,對現實產生的影響也越來越大。

最顯而易見的影響就是獲取了遊戲資格的用戶,更願意公開自己的身份,也會獲得更多的尊重和認可。

能通過嚴苛的審核獲取到資格,本身就是對個人信用和素質的肯定,哪怕現實中是個普通人,在遊戲中也可以獲取很多關於未來詳細的推演信息,尤其是身邊的人和事,每個人都會有所不同,沒有人會輕易得罪這樣的人。

沒有通過審核的人,都會收到審核不通過的原因,下次重新申請的時間,大部分人都會注意調整自己的言行,想辦法下次能通過審核,仿佛通過審核就能獲得高人一等的身份。

審核是否通過和有錢沒錢,有身份沒身份關係不大,也跟是不是經常通過點點上網關係不大。