第1170章 模式(1 / 2)

歐子玉是昨天被張秋燕強拉入夥的,她連遊戲詳細策劃都沒有看完,聽到曾凡的要求就想打退堂鼓,如果隻是找幾本書複印資料,耽誤不了她多少時間,也算是舉手之勞。

“我和姍姍是不是就要把書裏麵那些神仙,異獸全部設計出來?這個工作量可不小,有沒有重點排序,我們現在不用上課,時間倒是有很多,但也得講究先後順序吧,是隻要平麵畫,還是也要立體的模型?”許平看歐子玉的事情安排完,詢問他們的事情。

“我不懂畫畫,聽說素描畫起來比較快,可以畫素描,幾個主要神話人物和奇獸的形象需要你們構思,盤古開天,女媧補天,嫦娥奔月,精衛填海等等,最好是以連環畫的形式畫幾幅連續場景出來,我希望人物形象,還有場景足夠寫實,人首蛇身之類聽著很玄幻,但是形象最好夠寫實,有美感,遊戲中的畫麵我也是希望足夠真實,有了具體形象,到時候我們的遊戲引擎可以通過簡單操作,快速的生成出來,肯定會比你們自己一筆筆畫快得多!”曾凡又開始交代他們兩個的工作內容。

“你的遊戲引擎可以代替我們畫畫嗎?”黃珊珊好奇問道。

“我希望這個工具能通過簡單設置,將你們設計的人物形象自動補全成立體動畫,具體效果要代碼實現出來才知道,詳細策劃完成後,我最先做的就是圖像引擎,到時候還需要你們提供專業意見!”曾凡解釋道。

隨後他們又就遊戲的美工方麵策劃進行了溝通,讓許平和黃珊珊兩個更理解曾凡的想法,其他人對遊戲中的世界也有了大致的輪廓印象。

在曾凡構想的這個洪荒世界中,不僅有大量奇珍異獸,還散落著眾多原始人類部族,玩家初始身份就是不同部族的人類。

初始的主要活動就是采摘和漁獵,在蠻荒世界進行各種探險活動,並且在這些重複的活動中熟悉遊戲操作,修煉自己的各種技能,識別各種草藥,可食用果實,狩獵各種野獸,守護族群領地,幫助族群發展壯大。

相比玩家的龐大數量,山海經世界的地圖再大,也不可能做到每個玩家都單獨一個出身部落,因此曾凡引入了平行時空的概念,同一個部落可以容納無數的玩家發展,這也是玩家剛進入遊戲時的單機狀態。

安裝曾凡構想設計的隨機劇情機製,即便是同一個時間線的同一個部落,遇到的各種自然災害,野獸入侵等突發狀況也不會完全一致,根據玩家的選擇,後續發展當然也會有很大的不同,曾凡隻設定初始條件,大致發展方向,不設計固定的未來結局。

原始部落的生存當然很艱難,如果玩家不努力,或者運氣不夠好,整個部落會重複的被毀滅,這才是最真實的狀態。

遊戲中玩家死亡會重生,但是不會繼承原先的身體和身份,相當於換一個身份繼續在原先的部落出生長大,遊戲中的時間線會發生跳躍,或者快速進展十幾年,或者向前隨機跳躍一段時間,一切從頭開始。

當然,為了讓遊戲不至於太枯燥無聊,玩家當然要有快速發展的奇遇,會遇到各種吃了功力大進或者具備異能的神奇果實,也可能吃了發生變異或者一命嗚呼。

曾凡取消了其他遊戲中普遍采用的氣血值,各種屬性參數值的顯示,後台仍然有對應數據,但是不再直接顯示,讓遊戲更加貼近真實的冒險體驗。

“現在的網絡遊戲就已經讓無數孩子沉迷了,按照你這個設計,會不會大人也沉迷進去,那我們可就成了新的聲討對象了!”曾凡介紹告一段落,張秋燕笑著說道。

“我最近在設計遊戲登錄驗證係統,計劃通過攝像頭獲取用戶聲音和相貌數據生成登錄密鑰,既可以避免盜號,也可以加入遊戲時長的限製,用來防止過度沉迷!”曾凡覺得她的提議很有用,馬上采納了。