接下來幾天,星河一邊指導村裏人練習物品移動構型,一邊練習形狀塑造構型。
星河發現,村裏人練習物品移動構型,效率很低,普遍都需要星河自己3-5倍的時間,才能完成星河練習的熟練度。
想不明白原因,星河隻能更加努力地去練習形狀塑造構型,爭取早日開啟下一課。
終於,一周後,星河將形狀塑造構型的最後一個練習熟練度達標。並通過了考核。
星河隨即點了觀看下一課。
隻見畫麵上還是一個研究室,一個研究員在問另一個研究員。
“生物基因改造過程中,有沒有找到合適的方式,能夠用在人類身上。”
“有,目前最好的方式,就是一開始並不生成一個完全體的魔法結晶,而是一個雛形,隨著時間的增長,消耗日常攝入的額外能量,去逐步完成魔法結晶的生成。”
“嗯,這個思路不錯,成長型的基因改造,這樣不會給新生兒太大壓力。你說的魔法結晶,是放在動物大腦的那個吧。”
“是的。”
“能不能放到其他位置呢,大腦的話,不比動物,對於人類來說,影響太大。如果隨著魔法結晶的生長,導致人的意識出現問題,就不好辦了。”
“可是,魔法結晶必須要跟神經元連接,否則很難做到完美觸發。”
“那可能要考慮重構魔法的生成方式了,魔法結晶局限性也很大,隻能存放固定的幾個魔法,肯定適應不了人類的需求。”
“我想想,如果是要能夠釋放各種魔法的話,我們可以參考類似操作係統的東西。”
“操作係統?”
“一些幾百年前發明出來的東西。我們現在的各種設備的軟件基礎其實都基於這個,不過我們已經很少去接觸這麼底層的東西了。大概意思就是,我們把需要達到魔法效果所需要的能力進行拆分,拆分到最基礎的單元。”
“拆分。”研究員若有所思。
“對,我們在人體構造一個魔法生成係統,提供基礎的魔法能力單元,比如讓物品移動的能力,讓物品形狀發生變化的能力等。
有了這些基礎的魔法能力單元後,我們就可以在需要的時候,將它們組合,組合成我們需要的魔法。比如地刺術,我們就需要讓泥土的形狀發生變化,隨後進行一次快速的移動。
隻要我們將基礎的魔法生成係統搭建好,那麼就可以將組合魔法的任務交給全世界所有人去做,我相信大家都會狂熱地去研發新魔法的。”
“是個好主意,不過,這個魔法生成係統怎麼搭建呢?既要不影響人們的日常生活,又不能占用太多大腦的空間,還要具備所有的基礎魔法能力單元和對應的調用單元。”
“任務確實非常艱巨,隻能一步一步來了。”
“好的,那就先從第一步,先分析出所有魔法的共性魔法能力單元,然後再考慮怎麼將這個樣的魔法能力單元放入到人體中吧。”
“好的!”