第2章 聽勸係統(2 / 2)

【聽勸值:0】

(綜合包括露娜,羋月,司空震,貂蟬,莊周,蘇烈等法師或輔助走對抗路的情況)

從六維拆解裏麵,溫文知道,各項數據的滿分是100分。

0-20是白銀-王者玩家的水準,屬於腦回路異於常人,一切皆有可能。

20-40則是榮耀王者,巔峰賽1200-1800的水平,這個段位的玩家,已經初步理解了遊戲的內容,也擁有各自的絕活哥。

40-60分則是榮耀王者-傳奇王者,巔峰賽1800-2200左右選手的水平,意識操作大局觀都已經成熟,知道怎麼快速的贏遊戲。

而60分則是職業選手的門檻,屬於青訓級別,還得老老實實訓練,增加團隊配合和執行力。

70分則是K甲首發職業選手的水平,三流職業選手的平均分就在70分左右。

80分則是KPL裏麵的二流職業選手,比如B組或A組的某些戰隊的首發選手。

90分則是KPL裏麵一流職業選手的水平,基本上S組裏麵的職業選手都是這個水平。

平均95分以上,則屬於頂尖的職業選手,隊內大核,你永遠可以相信他。

例如巔峰期的飛牛,久誠,貓神,刺痛,暖陽,清融,坦然,花海,一諾,子陽等等……

但是現在,這些選手或許因為版本理解,戰隊體係,團隊配合等各種原因,在賽場上沒展示出自身的統治力來,屬性掉了一些。

王者榮耀畢竟是一款5v5的團隊遊戲,個人實力的影響有限,團隊配合,bp陣容,局內運營,經濟差距等都有可能會決定到一場比賽的勝負走向。

溫文看著那個綜合評分E,不知道是個什麼鬼?

我雖然是個英雄勺,隻會李信,但也不至於這麼菜吧?

會了的標準:指拿到英雄的大國標。

這連B組射手都不配啊,直接E組對抗路。

別人是對抗路的盡頭,溫文是對抗路的死胡同。

溫文在了解大致信息後,將目光投向了係統的聽取任務欄。

【一個月內上巔峰第一】(任務難度S,任務獎勵,聽勸值5000點)

【棄遊考公】(任務難度SSS,任務獎勵,係統還俗解綁,遁入空門。)

【巔峰前一百】(任務難度A,任務獎勵,聽勸值2000點)

【馬超金標】(任務難度B,任務獎勵,聽勸值1000點)

【蒙恬金標】(任務難度B,任務獎勵,聽勸值500點)

溫文從係統那知道,聽勸值跟個人屬性的兌換比例是100∶1,即100聽勸值可以兌換1點個人屬性。

然後,這個屬性隻能加在其他的子屬性,例如抓人反蹲支援上,而不能直接加到意識上。

並且,在溫文屬性達到80點,90點,95點之後,每加一點都需要付出更多的聽勸值。

溫文那聰明的腦瓜子,立馬給各項任務排了序。真當我沒上過小學,看過數學書上的華羅庚燒水問題啊。

【棄遊考公】直接pass。

而【蒙恬金標】和【馬超金標】是可以同時進行的,不過這狗係統一次隻能接一個任務。

而且,同樣是金標,憑什麼蒙恬隻有500聽勸值,而馬超有1000點,這是赤裸裸的英雄歧視!

而【巔峰前一百】和【一個月內上巔峰第一】,則是溫文打算最後才完成的兩個任務。

不多說了,開幹!

溫文直接接取了【蒙恬金標】這個任務,同時將直播間標題改為“對抗路祥子,一個月上巔峰第一!”

“兄弟姐妹們,看主播先給你們打個【秩序統將】蒙恬的金標,助助興!”