藍色方取得優勢後,並沒有著急,而是穩紮穩打,通過抱團來控下前期的中立資源龍和雙buff。
因為藍色方是個典型的雙核陣容,需要先發育一段時間,等到露娜和公孫離要核心裝備成型後,打團的傷害才夠。
而且藍色方的陣容更好,團戰有著弈星和張飛兩個大招控場,每個人手裏都有個小控製技能,隻要是5V5打團,在經濟相同的情況下,紅方不會是藍方的對手。
拖到中後期,藍方的優勢更大。
而紅方陣容的狄仁傑+桑啟+金蟬的組合,是一套要在前期打出優勢的陣容,中期將血球滾得足夠大,這樣天肥的鏡和馬超在團戰裏是無解的,足以接管比賽。
但如果陷入均勢或是劣勢,紅方的陣容短板就暴露了。
對抗路馬超,打野鏡,遊走桑啟,
三個位置湊不出來一個坦克,團戰最肉的反而是一個法球流出裝的狄仁傑。
沒人能夠上去賣,吃第一波控製與傷害。
全隊的控製技能更是少的可憐,唯一一個穩定的控製就是金蟬的緊箍之咒。
控製技能的分類也很複雜,(以下排除霸體、無敵、無法選中、飛行物阻擋等特殊情況)
從控製的人數多寡來說,可以分為群體控製和單體控製。
像張飛大招,弈星大招,豬八戒的一二技能,就是群體控製,一次性可以控住多個單位。
而金蟬一技能,狄仁傑大招則是單體控製,就算敵方五個人站一起,一次也隻能命中一個單位。
知道了群控和單體控製的區別,平常在遊戲裏就可以選擇性的為隊友擋單體控製,比如瑤可以跳下來為射手擋後羿大招,鍾馗鉤子……
而對麵有群體控製時,就要注意分散站位,大難臨頭各自飛,盡量避免己方多人被同時開到。
從控製的效果上分類,控製又可以分為硬控和軟控。
硬控就是被控之後,自身無法行走,也無法釋放出技能。
比如擊飛、暈眩、石化、冰凍、嘲諷、強製位移、壓製、牽引都是硬控,被控住後自身是無法動彈,也沒辦法放技能的。
軟控則是在被控住後,自身還可以行走或是釋放技能。
例如繳械、減速、沉默、定身、束縛……
即使你被控住了,還是能作出移動,釋放技能、交出閃現等其中之一的動作。
被控住了,但又沒完全被控。
……
“金蟬已經很久沒露過視野了,他有閃的。”
溫文提醒隊友,
“你們在中路小心點,我去上路護露娜吃線。”
有張飛和弈星在,溫文對於他們三人的安全毫不擔心,
反而是一個人帶線的露娜,很容易被抓。
因為有金蟬的存在,露娜想跑都沒機會,而桑啟第一件做的,就是小奔狼,目的不言而喻,就是為了快速轉線抓邊。
紅方的陣容拖不得,他們很急,很想依靠金蟬打出藍方的掉點來。
金蟬和張良、東皇這幾個擅長於抓單的英雄,最經典的套路就是放線支援,去邊路抓對抗路,跟打野蹲對麵野區,挖空心思尋找落單的有緣人,發揮出自身的單體控製優勢來。
這就需要玩家在玩到這類英雄時,懂得藏匿好自身視野,這樣更能給對麵施加壓力。
不管是帶線,還是探視野,甚至打個buff,都要提心吊膽,束手束腳。
遊戲時間八分鍾,此時藍色方邊路的兩個一塔都被狄仁傑推掉了。