第82章 溫文的轉變(1 / 2)

久誠的屬性麵板更是豪華,但有著局限性,跟版本不太適配。

因為一場比賽裏,每分鍾產出的資源是有限,兵線和野怪的刷新時間都是固定的,隊內經濟的分配是有限的。

教練在選出陣容時,五個英雄各司其職,誰經濟第一,誰經濟第二,第三,這是都是事先規劃好的。

坦邊就是要早點去中路抱團,將線放給打野單吃。

中路工具人就是要站好下半區視野,讓打野或射手吃雙線發育……

大部分時候,一號位和二號位都是打野跟射手。

有時候會是戰士。

但中單和遊走,基本上是萬年不變的四號位和五號位,甚至有些中單還要出個輔助裝,讓遊走可以更專注於保護射手。

在工具人版本大行其道的現在,久誠沒有了被動技能的加成,也就淪為傷仲永,成為一位平平無奇的中路。

久誠【久練則誠】的被動,最初的英雄是楊玉環和幹將,後來變更為百裏守約。

可以說,隻要久誠拿出守約,對麵沒有盾山這類極其克製守約的英雄,基本上能幫助隊伍穩贏一分。

就像是以前AG的野核老虎+雙邊體係,拿出來必吃分,不管是選手、教練還是粉絲,大家都相信一定能贏。

但問題是,百裏守約被不當人的策劃給削廢了,基本上算是半淘汰出賽場,優先級已經很低,已經沒有隊伍再將守約體係作為吃分點。

而其他依賴技能命中率就能提高自身上限的英雄少之又少,沈夢溪、嬴政、王昭君這些英雄,技能範圍很大,打不到人才是怪事。

職業選手玩的都差不多,看不出明顯斷代的水平差距來。

這讓久誠最為核心的【例無虛發】和【久練則誠】這兩個技能根本發揮不出作用來,中核法師在經濟低時還會降低他的自身屬性。

而隊內核心一諾,還有著【一諾千金】技能,刷錢速度讓裁判為之都絕望,手打無數把都無法複刻出那麼高的經濟。

初晨玩到野核時,也是一刻不停的在刷經濟,受傷的隻有對抗路和中路。

因為版本變更和久誠被動技能無法觸發的緣故,讓久誠泯然眾人矣,曾經最令人驕傲的中單,也在賽場上慢慢失去他的光芒。

……

溫文看了身旁的未央,未央胖嘟嘟的臉龐上露出和善的笑容。

未央的屬性,比溫文更強一點,平均能在90左右。

好在我未央哥不是一諾,一諾玩到阿骨朵都是全隊一號位經濟,這讓馬超情何以堪,原來阿骨朵馬超體係是球球在C啊?

接下來的四盤對局,溫文一改常態,配合上新人打野未央,剛打剛拚,在前中期就給了二隊很大的進攻壓力。

一隊這邊第一把陣容不變,依舊是阿骨朵馬超+魯班父子組合。

二隊那邊的英雄,則是讓他們自由選擇。

假設雙方用完全一樣的第一局陣容,對億安來說並不公平。

一隊已經上過鬼穀子的當了,在第二次對居時勢必會穩紮穩打,不給機會。

二隊選擇出一個呂布,娜可露露,弈星,公孫離,牛魔這樣的強衝臉陣容。

弈星+呂布\/呂布+牛魔也是比賽裏的經典組合,大招可以相互配合接combo鏈。

隻要弈星大招框柱,呂布和牛魔的大招基本上都能命中。

但是,這個陣容也是有缺陷的,那就是呂布+娜可露露的上野組合,在前期實在是太弱了,開局就低人兩等。

雙方前期和平發育,呂布前期多肉懂得都懂,主打一個誰都打不過。

而極光拿到公孫離,也改變不了線上會被魯班壓的現實。

在兩分鍾暴君團時,貓神和呂布的一波脫節團戰,讓溫文所在的紅色方順利拿到優勢,打出一換二,一諾的魯班拿到了兩個人頭,直接起飛。