《榜樣魔獸》:“銅須門”影響的延伸(1)(1 / 1)

“銅須門”影響的延伸

之所以如此說,一個更明顯的例子就是:九城2006年第二季度總淨營收為2.6億元人民幣,比上一季度的2.1億元人民幣增長了21%;第三季度淨營收為2.3億元人民幣,比上一季度下滑了9%。盡管九城方麵對此給出的解釋是“由於特定服務器整合導致服務器停機時間增加以及新內容升級推遲”,但時間段的重合,其實很能說明問題。

貓撲也在這次事件裏確立了其“人肉搜索行業領軍者”的地位,通過“銅須門”事件的廣泛社會影響力,對社會進行了一次對人肉搜索概念的全民普及“教育”。從此之後,一旦提起人肉搜索,網民們總會津津樂道於貓撲上的“賞金獵人”;一旦某一件公眾事件引起了網民的興趣,他們就會第一時間想到通過貓撲來解決問題。華南虎事件、虐貓事件、遼寧女事件等發生的時候,都可以看到貓撲網上“賞金獵人”們活躍的身影。貓撲也通過人肉搜索為自己增加了一大批忠實的論壇用戶,並提高了用戶的黏合度,從而確立了貓撲和天涯在網絡論壇上雙雄並立的局麵。

但這些隻是經濟上的賬。在輿論上,這幾位都是輸家,因為這一事件最大的影響是讓全社會第一次見識到了“網絡暴民”的威力。

“對‘網絡暴民’而言,從根本上來說他們的道德意識蒼白、文化修養較差、審美趣味病態,本質上就是一群自哀自戀、思想混亂、缺乏道德激情和內在活力的人;他們常常是黨同伐異、結夥抱團,往往是一榮俱榮、一損俱損;他們不論是非,隻講義氣;他們在網絡行為上的突出特點就是任性的顢頇做派和粗俗的市儈習氣。從手段上看,他們靠閑言碎語和流言蜚語攻擊論敵,試圖通過人格羞辱和道德貶損來實現有效的精神殺傷。”百度百科上的一段對“網絡暴民”現象的描寫頗為形象和客觀。

“人不能無恥到這種地步”,陳凱歌的話用在這裏我覺得很恰當。在時下的網絡群體性事件中,確實揭開了不少鮮為人知的黑幕,讓一些過去難以對抗的陰暗被擊破,比如周老虎事件、重慶最牛釘子戶。然而,這也形成了一種“話語暴力”,即極少數在網絡上掌握話語權的人,比如一些網站管理員、論壇斑竹、知名博客,可以在某些利益的驅動下,隨意地調動網絡“話語暴力”,給其他人的生活帶來影響,甚至通過捏造事實來改變一些人一生的命運。銅須就是這種“話語暴力”的第一個犧牲品,但絕不是最後一個……

而這種在“銅須門”上初次顯現的“網絡暴民話語暴力”則讓整個社會為之震驚,加上事件發生在《魔獸世界》這一遊戲的虛擬世界之中,其後的許多連鎖反應,如在遊戲場景中的鐵爐堡遊行示威等,都讓整個社會輿論將“網絡暴民”等同於遊戲玩家,甚至鎖定在《魔獸世界》這一單一遊戲的玩家群體中,而最終將500萬魔獸玩家都視作“網絡暴民”。當然,這隻是潛意識上的。

(本章完)