“也不用太擔心,四五年前也出現過【崩潰】數量多的情況,前兩年就幾乎沒見著。說不定過了這段時間就沒事了,我們這不都活的好好的嗎?”
昨晚上是誰穿著半身血的破衣服來的啊,現在說這種安慰人的話真的能信嗎?
……
不過會想方設法掩蓋這種讓人不安的事情,的確是上麵的作風。
至於昨晚到底發生了些什麼,恐怕是很難在互聯網上找到了。在這裏的幾個有對付那些東西的辦法嗎?昨天那個樣子完全是看不出打鬥過程是占上風的,但他也有說是在控製住那個什麼【崩潰】之後,【崩潰】了結了自己的性命。
既然能限製住行動那應該還是可以保證安全的吧,大概。
講了這事之後就算“散會”了,還真是少有的說到做到,就講兩句的人啊。
挺好……
那好像是得好好學習一下魔法了,萬一真遇到了那什麼【崩潰】,自己怎麼死的都不知道,那未免也太可笑了。
回到612房間,打開電腦看另外兩個雙係魔法的mod安裝包,裏麵也確實有相同的文檔文件夾。
不過既然是雙係魔法,那就沒有那麼多子文件夾了,分類也隻有雙係和多係兩個文件夾。
雙係裏有之前用過的泥沼術,魔法描述裏也提到這是學習進階的混合魔法中最基礎的魔法。
進階……?
他之前好像有提到“不器”什麼的,說是沒辦法用單一屬性魔法的人。
所以他第一個教的是泥沼術,然後就叫陸星雲去自學了。
起手就是進階類型的魔法,還沒人繼續教,這算什麼啊。
雙係魔法倒是在各種屬性的搭配和使用方法上玩出了花。
俗話說水火不容,但水火雙係的“蒸汽”魔法卻能造成嚴重的燙傷效果。不過這麼危險的魔法還是不太建議用。
風水兩係的常用魔法是降雨術,這個不是單水係魔法是挺意外的。
土火係的熔岩魔法,也是破壞性強的魔法,但命中就難說了。
甚至之前使用過的泥沼術,如果在沙漠這種地方使用,還會因為環境不同而成為“流沙術”。二者都是能作為陷阱牽製住敵人行動的魔法,不過流沙術的危險性會更高一點,陷入流沙的人可能會全部陷進流沙埋死。普通的泥沼術通常會控製法術釋放的範圍保證泥沼的深度,而流沙術是很難確保地下沙子的流動情況的。
風火係的火龍卷,注明了這是一個消耗大持續性短傷害還不高的法術,隻是看著酷炫而已,不建議使用這種魔法。
那好像,確實。
風土二係的混合魔法取決於風力大小和土石塊的大小。威力低的叫揚塵,塵多了還能遮擋住敵人視線。這跟往人臉上扔沙子也沒區別吧。
再厲害的叫沙塵暴。有足夠力量刮大風還不行,用這個的話沙子塵土也得管夠。
如果有大一點的石塊,讓風帶著石塊和塵土一起飛,那就是“飛沙走石”。能幹擾敵人視線,還能砸人。準頭不重要,能砸到就不虧。
所以有沒有什麼召喚流星砸人的魔法?但是流星從宇宙飛到地球應該也得好長時間哦,搞不好還沒落地就已經在大氣層中燃燒殆盡了。
文檔末還提到了混合屬性魔法的形式是多種多樣的,大多數是某個人自己研究出的魔法,但終究因為記載和推廣等多方麵原因,沒有保留下具體內容。