第2章 就為了一柄破劍?(2 / 2)

趙子然再次將目光放到電腦屏幕上。

“你呢?你到哪一步了,子然。”

“我?在做新手任務吧……大概。”

趙子然看向電腦屏幕上那渺小的角色和看起來大概像是條龍的龐然大物的建模,有些不確定。

誰家新手任務上來就這麼大場麵啊?

“你好迅速哦,我角色創好了,一會就去做任務。”

“我們先各自玩一會吧,等晚點再下去吃飯。”

小雯那邊還是歲月靜好。

趙子然應了一聲“好”。

然後再次將注意力集中在屏幕上。

那條黑龍慢慢動起來,身邊環繞著黑雲濃霧,占據了大半個天空。

天地是荒蕪一片,鋪滿森森屍骨,乍一看畫麵對視覺的衝擊力還是很強的,膽子小一點怕是都被這畫麵嚇哭了。

然後,這巨大的生物,居然還很離譜地亮了血條。

這怎麼打?

趙子然嚐試操作角色,向著天空上的黑龍打出一道劍氣。傷害居然很可觀,有上千傷害。而她剛剛進遊戲的時候看技能欄,新手時期明明隻有十幾點傷害來著,看來這段是劇情殺了。

既然是劇情殺,那麼應該會有保護buff吧?

趙子然揣著這樣的想法,控製角色提著劍就莽上去了,然後沒過兩分鍾就英勇地犧牲了。

電腦屏幕一黑,畫麵轉回到角色剛剛踏入傳送陣的樣子。

趙子然嘴角一陣抽搐,直接莽是不行的,看來還是需要一些操作。

所幸她剛剛雖然掛掉了,但還是掌握了BOSS的移動規律和釋放技能的預兆。

這個BOSS釋放技能是沒有紅圈範圍提示的,因此每一次閃避都要靠看BOSS的起手勢來走位和躲避,是十分考驗人的操作和耐心的。

趙子然計算了一下,要是每一次都不失誤,把BOSS血條打空起碼得十分鍾吧。

她全神貫注地操作著鼠標,在看到BOSS有運動的預兆時便一個位移閃避躲開,等到BOSS放完技能位移的三秒冷卻也差不多了,這時再操作角色用位移閃到BOSS麵前,打出一套技能立馬閃開。

最後趙子然還是零失誤通過了,也並沒有跟黑龍耗到十分鍾。因為當BOSS的血條掉到一半,時間過去五分鍾的時候,主角就被劇情殺了。

神經高度緊張,然後終於可以放鬆下來的趙子然歇了一口氣,把鼠標扔到一邊揉了揉手指,一邊欣賞遊戲劇情,一邊吐槽這遊戲製作組真變態,上來就搞這麼難的。

《神道》這遊戲不愧是國際大公司做的,一看就十分有錢,人物建模和場景都十分精美,大場麵也是十分震撼,當做電影看都絲毫不遜色。

看著自己的覺得被黑龍的黑霧貫穿身體,強製劇情殺之後。

剛剛經曆的世界仿佛被燒掉的紙張一樣化作灰燼消散,灰燼之下,顯露出一片幹淨純潔的天地,地上躺著一柄顏色暗淡的劍,看起來破破爛爛的。

趙子然操作角色去將這柄破劍撿起來放進包裹,然後發現這個道具沒有品級沒有數據,連介紹也隻有簡單的一句:幻鏡中發現的一柄破劍。

但是這麼辛苦過完的劇情怎麼可能給一個破爛呢。趙子然始終相信事出反常必有妖,指不定這把劍就是神器,有了這個思想,她決定把這個破爛一樣的道具加上鎖放在包裹第一格。