“第一場遊戲——恐怖電台就此結束!
現在開始宣告遊戲者存活情況
共計377個國家,1508名遊戲者,死亡732名,存活776名
其中,186個國家完成任務,95個國家未完成任務,其餘96個國家遊戲者全部死亡!”
一半的遊戲者死亡,近四分之一的國家失敗的慘痛數據,讓全世界早已做好心理準備,側耳傾聽的人紛紛沉默
盡管情況倉促,但大多數國家已經盡自己最大的努力為自己的遊戲者做好了萬全準備,
槍支彈藥,醫療用品,各類強化藥劑等都砸在遊戲者的身上,但這些對於鬼怪依舊收效甚微
在麵對這些鬼怪時,少部分遊戲者能保持冷靜已經是非常出眾的了,更別提抵抗和完成任務了
而且恐怖電台的樓層越高,雖然任務中所說獎勵越豐厚,但相應鬼怪似乎也越難對付
一層的鬼怪隻是嚇人了點,除非主動攻擊對方,並不會主動攻擊,保持冷靜的話傾聽對方的訴求,口才好點,幾乎就可以有驚無險的通過……
而樓層越高,鬼怪越加暴虐,實力和攻擊性越強,後麵甚至會直接攻擊人!
這項詭異遊戲並沒有公布的潛規則也是讓許多小國遊戲小隊間接團滅的原因:
這些自認為腿快的遊戲者直接選擇了三、四層甚至上了五層,想要拿到高獎勵
但天上可不會掉餡餅,想要高獎勵,需要相應的實力
身後的國家本就不強大,做的準備自然沒有那些大國充分妥當,加上一些國家常年的饑荒和戰亂,有些隨機的女性遊戲者的身體即使經過幾天的調養,狀況依然可謂是風過倒,孩子看了都流淚的程度
麵對鬼怪,骨瘦如柴的她們連稍長時間的舉槍射擊都難以支撐,更別說反抗了
高層的鬼怪對於她們,簡直就是不可戰勝的惡魔!
可想而知,當她們喜出望外的搶到了高層房間,卻在接聽電話時隻剩絕望……
些許沉默過後,世界各地,無數人在詭異遊戲論壇上或討論著這恐怖的存活率
“哦買嘎的!有一半遊戲者死亡了!!!”
“不,準確的說是接近一半遊戲者……”
“八嘎!我們國家就剩一個遊戲者了!”
“這才是第一場遊戲啊!太誇張了吧!!”
“在麵對這些靈異的鬼東西,我們一沒有做好準備,二沒有準備應付的東西,這並不誇張……”
“從某種意義上來說,的確如此,據我觀察,大多數鬼怪都攻擊性不大,就少部分會主動攻擊人,除了四層以上的不死不休,四層以下的樓層的鬼怪也往往在殺死一兩個人後主動散去,可能,就像新手保護一樣,第一場遊戲詭異遊戲還放水了……”
這名網友的分析,頓時讓大多數人心中一緊,如果放水了都這樣,要是不放水豈不是……
想到那可怕的後續遊戲,人們後背不禁一涼,對於詭異遊戲更加恐懼
宏偉無情的世界意誌的聲音可不會因為螻蟻的想法而停止,後續宣告繼續在人們耳邊響起
“數據公布完畢,開始清算失敗國家以及任務未完成國家之懲罰……
凡斯頓酋長國,恐怖電台四層,遊戲者全部死亡,懲罰——大型鬼怪入侵
…………
艾比克利公國,恐怖電台一層,遊戲者全部死亡,懲罰——微型鬼怪入侵
…………
埃羅斯福國,恐怖電台三層,任務未完成,懲罰——中型鬼怪入侵
…………
塔吉特國,恐怖電台一層,遊戲全部死亡,懲罰——微型鬼怪入侵
…………”
受到懲罰的國家一個個被公布,不出意料,大部分都是小型國家,偶爾有幾個中型國家,或許是因為食鬼屍的影響,最安全的一層反而死亡最多,
隨著被懲罰國家名單的公布,那些國家內徹底亂了套
富人們迅速的收拾財產,準備連忙離開這個國家,移民到別的國家
而自身難保的普通人們,開始惶恐不安,鬼怪入侵,怎麼聽也不是什麼輕鬆的懲罰,和鬼怪沾上的東西已經在他們心中留下恐怖的印象
但出於對自己的國家尚有的歸屬感,人們並沒有大規模的外逃和移民,而政府部門等也趁熱打鐵,安撫國民們