等了好久,終於等到今天!
亞托克斯迎來了一次史詩級加強!
首先是Q技能黑暗之躍,刪除了血量消耗,傷害變更為10/35/60/95/120(+1.1AD)
雖然基礎傷害減少,但是1.1AD加成是什麼概念?玩過LOL的都懂。
其次,Q技能修複一切BUG,使用時立即獲得20%的被動充能。
W技能血之渴望,治療量加成方式改為30/45/60/75/90(+5%已損失生命值),極大的提高了恢複。
血之報償,改成無血量消耗,提供的傷害變更為30/60/90/120/150(+0.75額外AD),使用後立即獲得20%被動充能。
這是一波革命性的加強,之前舊版劍魔被人詬病的就是開啟W容易打團時遭受不明AOE容易暴斃,不開的話,傷害又不高。
E技能痛苦利刃,刪除AP加成,提高基礎傷害,技能消耗從5%當前生命值變更為30生命值,技能數據70/115/160/205/250(+0.7額外AD),減速效果提高到50%,使用後立即獲得被動充能。
最關鍵的是,被動鮮血魔井直接重做,當亞托克斯疊滿被動充能後,會進入持續4秒的血湧狀態。
【血湧:額外獲得25%基礎攻擊力,同時獲得20-50%攻擊速度加成,瀕死時,亞托克斯會進入長達3秒的重生時間,並恢複30%最大生命值,冷卻時間為180-120秒。】
但是,此次改版依然不能改變劍魔對線期的羸弱,以至於上線幾天,直接獲得熱補丁加強。
一、劍魔的基礎生命值從537.8提高至580.
二、被動:複活時,鮮血魔井會直接填充至100%,同時複活不會重置W技能的第三擊。額外攻速加成從20/30/40/50%提升到30/40/50/60%。
三、Q黑暗之躍冷卻時間從16/15/14/13/12降低至13/12.5/12/11.5/11秒。
四、W血之渴望傷害從30/60/90/120/150提高至45/80/115/150/185.
W血之報償治療效果提高至已損失生命值的6.5%。
五、R技能開啟後的攻擊距離加成由175碼增加到250碼.
......
隨後,陸陸續續的加強劍魔基礎攻擊力,以及QE技能傷害。
當一切加強補丁實裝後,完全體劍魔,他,來了!
猶如天上降魔種,真是人間太歲神!
時間來到S8,隨著征服者天賦的降臨,舊版劍魔在當時成為了當之無愧的T0級英雄。
初版征服者到底有多強?
【初版征服者:在處於戰鬥狀態4秒後,第一次攻擊將為你會提供10-35點適應之力,持續三秒,基於等級,在此期間你對英雄造成傷害值的20%轉化為真實傷害。僅限近戰:對敵方英雄造成傷害時可刷新這個增益效果。】
這個天賦直接將上路坦克打沒了,讓一個勝率墊底的銳雯直接殺到勝率最高。
然後銳雯慘遭削弱,直到現在都沒站起來。
初代征服者時代,成為了銳雯最後的輝煌。
由於征服者表現太過變態,然後在9.4版本,迎來了一次小重做。
從這時候開始,征服者變成可以由技能或普攻疊加層數。