第8章 收集魔骨(1 / 2)

任何一個骷髏的整體數據都不如孫牧,並且他還是在偷襲的情況下。

孫牧跟在骷髏軍團的後麵招招致命,就算有骷髏反應過來發現他,憑借著智力的壓製他也可以正麵擊殺!

自己雖然有遊戲麵板,但這終究是現實世界。

在戰鬥中孫牧發現,這些骷髏兵隻要不能攻擊到它們腦海中的綠光,就算卸了它們的胳膊或者打斷它們的大腿,它們依舊張牙舞爪,具有攻擊性。

而他們的頭上又沒有血條,這讓孫牧很難判斷他們到底死透了沒有。

但是在戰鬥熟練了以後,他發現這反而有一個優點。

那就是隻要找到了敵人的致命弱點,就可以一擊斃命!

要知道這些骷髏和孫牧是相同階位的生物,要是遊戲裏麵遇上這種怪物,至少也要四五下才能殺死,但現在他卻不管對方體質多少,血量多厚,直接一棒一個。

但是他也並沒有因此小瞧這個真實的世界。

體質這個屬性既然出現就一定有它重要的作用,麵板上可是提醒著他還有防禦值的存在。

看前麵那位大漢就知道,有一些明顯很壯實的骷髏戰士打到他的身上連印都沒有留下。

換做是孫牧,即便知道其要害在哪,恐怕也難以破防。

手起棒落孫牧很快就殺到升級了,這也是他在異界升的第一級!

沒有遊戲中的白光一閃,更沒有治療自己身上的傷勢。

在仔細檢查了一番後,孫牧發現自己的屬性麵板上有了一些變化。

等級:1(0/200)

屬性點:1

果然升級不可能這麼簡單,所需的經驗值是增加的。

而且自己每升一級隻會多出來一個屬性點!

孫牧很清楚這個屬性點能幹什麼,他不加思索的準備將這一個屬性點加在意誌屬性上。

但是加點卻沒有成功。

同時他腦海中顯示出了一段文字。

“意誌屬性為特殊力量屬性,隻能通過意誌增幅升級或者修煉獲得!”

果然,係統怎麼可能有漏洞存在!

一個屬性相當於所有屬性,怎麼可能隨隨便便就能加點!

隨即他不假思索的將屬性點全加在了另外一個他早就準備要加的屬性上。

敏捷一欄變成了2.7+2。

直接提高了四分之一!

看到加點後屬性的變化,他有些疑惑。

他以為加號後麵的屬性是裝備、意誌增幅等額外加成所得到的屬性。

但現在來看,加號前麵應該是自己原來身體的屬性,加號後麵則是玩家係統所提供的屬性。

雖然不知道這有什麼意義,但孫牧沒有再去思考,他相信這些小疑惑隨著對異界的探索都會清楚的。

加敏捷則是因為他現在需要提高速度來搶怪!

這堆骷髏看起來浩浩蕩蕩有過千之多,但是耐不住大漢太猛了!

孫牧偷襲殺幾十隻的時間,大漢已經正麵摧毀了一大半骷髏了。

再不提高速率,這些經驗值可就變成一堆碎骨了!

一點敏捷到賬,孫牧立馬感覺到了一絲不同。

先前全屬性加一他沒有時間注意,現在腦海清明,他能感受到一股暖流憑空誕生,快速的流過了全身所有神經,感覺就像靜電流通一般酥癢。

接著他敏銳的感覺到了自己身體的不同,可以明顯感覺到身體變得輕盈了許多。

試著動了動手臂,他快速跑到一個骷髏身後揮舞大棒敲碎了它的脖子,然後微微的計算了一番。