第83章 玩家注重遊戲體驗(2 / 2)

【普林斯:……】

他有些忍不住想要告訴栗眠全部的實情——“樂園到底是什麼”,“聖神到底是什麼”……想要全部告訴她。

因為思維病毒的入侵依托於“神之威嚴”,假若能夠粉碎“聖神強大不可戰勝”的認知,思維病毒就無法形成有效的攻勢。

可——如果思維病毒的攻勢太過霸道,栗眠甚至會把被告知的實情也當作是幻想。

【普林斯:還好我當初留下來一樣東西,有它的證明,你應該不會再懷疑自己的真實身份。】

栗眠好像聽到了有個聲音在說話,又好像沒有聽到。

為了弄清現狀,她同時思考著無數種可能性,做了許許多多假設。

在一個個念頭浮起又被掐滅的如今,“幻想產物普林斯”的話似乎顯得無關緊要了。

好在,栗眠也終於想起——

“對了,差點把你給忘了。”

她打開遊戲麵板,在“遊戲背包”的其中一個格子裏,一副拐杖靜靜躺著。

心念一動,拐杖便出現在手中。

栗眠小心翼翼地拿著它,盡量不驚動其他正在睡覺的大象。

按下拐杖上的開關,一把閃爍著銀光的三棱刺顯露出身形。

栗眠鬆了一口氣。

即使大腦有可能編造出虛假的記憶欺騙自己,可眼前手中這沉甸甸的重量絕對是真實。

這是絕對不會出現在一個“兔子”手中的東西。

那麼現在,“栗眠其實是兔綿綿的假想角色”——這一假設不成立。

下一秒,三棱刺由於這個卡牌對戰世界規則,自動化為一張卡牌:

【三棱刺(裝備牌:每回合自動生成一張“直刺”加入手牌)】

【直刺(攻擊牌:使用三棱刺刺向敵方,造成“兔綿綿等級×2”的傷害,5%概率達成“致命一擊”的效果。致命一擊:擊中敵方要害,立即使其死亡)】

雖然成為了卡牌,可三棱刺作為裝備,仍結結實實地存在於栗眠手中。

看來這裏不存在什麼“看起來兩手空空,戰鬥時卻突然變出武器攻擊對方”的場景。

栗眠嚐試將三棱刺變回拐杖收回遊戲背包中,還好成功了。

——要不然,她還真不好帶著這東西招搖過市。

“那麼現在……”

【普林斯:你是否相信了我的存在呢?】

栗眠嗬嗬一笑,完全是一副沉浸在遊戲之中的玩家模樣。

“真的還是假的,那又有什麼關係呢?”

“也許你真的是一個寄存於我精神中的數據生命,那不是很好嘛——你的能力的確對我有所幫助。”

“也許你其實是我幻想的產物。我好像說過……人的大腦有時候會欺騙自己,根據自己的意願編造出虛假的記憶。”

“說不定三棱刺隻是我在商城中購買的道具。因為大腦認定了‘普林斯’的存在,所以才編織出‘老桑交給我拐杖,你又幫忙將它帶出那個世界’這樣的虛假記憶。”

“不管是哪一種可能,都隻會讓‘未來遊戲’變得更加有趣。”

栗眠笑著,對於能提升遊戲體驗的東西,她一向很寬容。

她能感到自己的狀態在逐漸好轉。

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