至於後續具體會如何發展,沒有經驗的栗眠也不好妄下論斷。
肖某人離開了。
雖然他對生活的樂觀暫時消失,但此時的他正沉浸於“輕鬆賺到一千信用點”的快樂之中。
如果栗眠想,完全可以抽走肖某人這最後的快樂。
隻不過她沒有這麼做。
如果連肖某人這最後的快樂也奪去,那麼他就不會從“使用自動故事販賣機”這件事上得到任何正反饋。
——畢竟即便賬戶裏多了一千信用點,他也不會因此感到快樂。
那麼之後的肖某人,就很可能不會再來故事機講故事了。
如此一來,栗眠便有可能從他一個人身上收到遠不止0.0011%的能源。
所以……
就讓肖某人擁有這種快樂吧——以便於未來的可持續性發展。
…………
截至目前為止,栗眠完成了第一階段能源收集任務的0.0011%,失去了一千信用點。
是,栗眠當然知道一百萬的0.0011%是110信用點。
不過……她仍然將支付給肖某人的酬勞翻了將近十倍。
不為別的,隻是看中了他這個小有名氣的主播身份而已。
作為一個自動故事販賣機,栗眠可以自由決定給予顧客多少報酬。
也就是說——哪怕肖某人僅僅貢獻0.000001%的能源,她也能將現有的一百萬信用點全部給他。
同樣的資金,同樣的任務……
——看來這一次遊戲,是要比拚各位玩家的運營能力嗎?
故事機守則裏也寫著:
一個優秀的自動故事販賣機懂得利用廣告效應。
“如果肖某人的粉絲行動夠快,那不久後就會有新顧客上門吧……”
因為變成了機器而喪失行動能力的栗眠,在沒有顧客來講故事的時間裏,就隻能像這樣陷入無聊的思考之中。
很快,她將目光放到了路對麵。
在這條名為馬齒莧街的街上,變成自動故事販賣機的栗眠位於街道東側路南。
而就在路北,也即她的對麵,有一排商店。
馬齒莧,是一種雜草。
相應地——
馬齒莧街,似乎也不是什麼重要的商業中心。
栗眠對麵的那幾個商店,看起來大部分的經營狀況都不是很好的樣子。
其中最冷清的,也是最吸引栗眠目光的,是那個名為“舊日時光”的店鋪。
雖然自稱“古董店”,但裏麵擺放的並不是瓷器、字畫、家具之類的東西,而是一些舊時代的電子產品。如電話、手機、電視、台式電腦和鍾表等等。
……那些栗眠無比熟悉親切的東西。
這個遊戲世界的科技顯然比栗眠現實世界的高出不少。
站在路邊,時不時就能看到形態各異的仿生機器人大搖大擺地行走在大街上。其行動之間,肢體的流暢程度竟和真人無異。
為了縮短在數百層高樓之間往來的時間成本,空中飛馳著數不勝數的噴氣式無人駕駛汽車。到了夜晚,臨街商店各色霓虹燈牌閃耀的燈光,也成了指引飛天汽車航路的一部分。
在這樣的時代下,販賣舊時代電視鍾表的“舊日時光”根本吸引不到顧客。
就算有些同樣對此感興趣的同好,也大多是頗有家資的富豪。而這些有錢人根本不會踏進馬齒莧街這樣一個處於中心城邊緣的街道。
實際上,指引“舊日時光”店主在此處開店的唯一原因,也隻有——
情懷。