說實話,當知道自己明天要麵對本作第一大boss————沒鼻子的湯姆時,林淡的內心是抗拒的。

不過如果有危險的話,鄧布利多應該是不會讓自己上的。

從電影裏麵來看的話,在禁林裏麵和哈利第一次相見,伏地魔的第一反應居然是衝上來而不是放魔法,最後居然被一隻半人馬蹬了兩蹄子就給趕走了。

放魔法石的房間裏也是一樣,明明都用火圈困住哈利了,卻偏偏要上來用掐的方式,林淡感覺,要不就是他已經魔力盡失,無法使用魔法了,要不就是靈魂裂成太多塊兒,影響智商了…………

不過偉人說得好,要在戰略上蔑視,戰術上重視,就算伏地魔已經變成了這個鳥樣,也不是初出茅廬,唯一戰績就是和放海的格林德沃打了一架的小菜貓可以輕視的。

所以,林淡決定臨時提升一下自己的戰鬥力。

林淡現在最想要的其實是一個防禦的手段,最好是可以防阿瓦達索命的那種。

其實殺戮咒也並不是完全防不住的,愛的魔咒和魂器是在吃下一擊殺戮咒的情況下可以不死,但其實隻要不被殺戮咒擊中就可以免去很多麻煩,而不被擊中的辦法可就簡單多了。

最本質的辦法有兩種,一種是閃開,一種是拿東西擋住,這裏小孩子才會做選擇,林淡全都要了。

為了補全自己防禦上的短板,林淡掏出了自己從巫師棋上複製粘貼來的魔力團,再次開始了自己的AI訓練工作。

如果檢測到“Ava”的聲音,增加聲音采集模塊數量,並且給予痛覺神經一級電信號,防禦模塊待命,標記聲音來源。

如果檢測到“Avada”的聲音,防禦模塊啟動,並且給予痛覺神經二級電信號,在視線前以光圈的形式標記目標,視線左上角統計目標數量。

如果檢測到“Avada Kedavra”的聲音…………就沒有以後了,林淡沒有設置這一塊,因為如果對麵已經把咒語念完了,大概率也擋不住了。

聲音采集模塊的原理是一小片極薄的空氣膜,在控物術的加持下不斷的回傳震動情況。

防禦模塊是利用光影製造出多個身影,並且使用控物術,將本體向後方任意角度推動一段距離,同時在前方生成一麵弧形的護罩,材質暫定為碳酸鈣混合二氧化矽,用人話講就是成分較簡單的石頭。

刺激痛覺神經是為了提醒林淡,同時刺激機體分泌腎上腺素,快速進入緊張的狀態。

視覺標記林淡沒整出來,罷了林淡以為隻是個聊天框微縮版,但是真上手了才想起來,他還沒辦法實現光學采集,最後由於時間關係,林淡暫時放棄了這一塊兒的研究。

這次的訓練耗費了林淡很多的時間,上次訓練的控物術輔助AI麵對的情況非常的簡單,隻需要錄入一些簡單的情況就可以直接使用了,並且還可以在之後的使用過程中一點點的優化。

但這個防禦AI可沒什麼優化的餘地!真碰上了殺戮咒,做不出反應就直接人沒了,必須得一次做到最好才行。

之後林淡就在聲音檢測模塊的四周鋪上了一大堆的發聲模塊,瘋狂的製造各種聲音,然後林淡在一旁給檢測模塊做出的判斷打勾或叉。