時間一刻也耽誤不得,按下成功轉職的喜悅。秦飛再次呼喚係統。
“係統,我要升級。另外,以後將你命名為‘樂樂’。你就是我秦飛在這死神界的第一個兄弟了。”
“如你所願。”
下一刻,秦飛渾身散發出強烈的金光,一閃而逝。
“整的跟超級賽亞人似得。”大飛哥抱怨一句,隨後沉浸到升級的喜悅中。身上一些小傷全部愈合,狀態達到巔峰。
看來升級果然可以當做全身恢複,利用好了倒是一張不錯的底牌。至於屬性則是力量耐力各自提升了2點,敏捷提升了1點。
緊接著,秦飛又馬不停蹄的打開戰鬥記錄。
你的攻擊擊中敵方要害,造成100點傷害。
你擊中了對方,造成20點傷害。
……
你對蜥蜴型虛進行了一次致命攻擊,造成100點傷害。
你殺死了蜥蜴型虛,獲得經驗值100點。
注:這是一次完美的偷襲。自始至終沒有受到一點來自於敵人的傷害。
“呼,看來這把叉子能帶來的傷害加成並不高。要不是第一擊和最後一擊,老子就得和樂樂說拜拜了!”
秦飛從茅草屋的窗戶觀察了一下外麵的情況,喊殺聲依舊很激烈,證明村裏的人還在抵抗或者逃跑。附近一塊地區可能是之前那蜥蜴型虛的狩獵地點,所以在這貨死了之後倒還算清淨。暫時還有點兒時間,秦飛開始整理自己的下一步計劃。
‘首要問題是弄一把武器,當然,要有一身不錯的裝備就更理想了。’
“叮,檢測到宿主的裝備需求,請問是否開啟鐵匠鋪係統?”
“暫不開啟。”秦飛可沒忘記剛才那可惡的倒數!真要開啟了再來一個2分30秒,這讓秦飛上哪給你再找個可吸收能量去!“樂樂,給哥哥介紹一下鐵匠鋪的情況。”
“宿主可以使用鐵匠鋪係統兌換武器及裝備。兌換貨幣為能量單位。1能量單位等於100經驗。詳細裝備數據請開啟鐵匠鋪後查詢。”
看來必須要抓緊殺虛了。緊了緊拳頭,秦飛又提出幾個問題:“那要開啟鐵匠鋪係統需要多少能量,相當於多少經驗值?還有哪些係統是我需要開啟的?”
“永久開啟鐵匠鋪係統需要10個能量單位,即1000經驗值。開啟後可贈送‘精致長劍’一把。”
“哦,還有的送?挺人性化的麼,接著說。”秦飛略感快慰,看來樂樂並沒有成為奸商的潛質。
“目前宿主應該盡量開啟‘房屋’、‘雜貨店’、‘鐵匠鋪’、‘煉金房’四項基礎生存係統。”
“鐵匠鋪的功能我知道了,其餘三項係統又分別有什麼功能?”
“房屋係統開啟後可以在宿主指定地點建立私人房屋,此房屋擁有一定的防禦力,可以有效的避免宿主遭受偷襲。另外開啟房屋係統將贈送‘爐石’(可在任何人物/地點設置坐標,使用後可以傳送至該坐標。冷卻時間24小時。)一顆。”
“呼……二分之一神技!”什麼時候咱要轉職成聖騎士豈不是無敵加爐石,牛(逼)到家了!
“雜貨店係統開啟後宿主可以使用本係統兌換‘食物’、‘水’、‘空間袋’等基本生存用品。開啟雜貨店贈送‘十六立方背包’一個。”
“煉金房係統開啟後宿主可以使用本係統兌換各種煉金製品,但所有煉金製品在一次戰鬥中隻限使用一次。初次開啟本係統贈送‘小型治療藥劑’5瓶。”
說一千,道一萬。再好的功能都得要經驗來換。大飛哥謹慎的走出茅草屋,拿起之前的那隻草叉。別看這玩意長得不咋地,但質量還是過關的,最起碼叉子部分沒有變形。抓著草叉,秦飛仔細辨別著四方的叫喊聲。一番思考後決定去東南方打怪,那邊虛的吼叫聲並不是很強烈,反而人聲嘈雜,是個不錯的選擇。