第13章 亞夏最終boss(上)(1 / 2)

在春節活動裏,幻塔工作室流水大漲,而完美自從停止了對幻塔的資金支持,幻塔工作室也基本處於放養的狀態,也沒有總公司收回扣了,幾乎所有流水都由工作室自己吸收了。有了更多的資源,工作室也開始擴招,產能進一步增強。到3月份,亞夏部分的內容已經重置完成,遊戲已經基本具備了正常遊戲的規模了,幻塔1的老服務器人員基本都轉入幻塔2了,轉服則是把玩家幻塔1的資源轉換成遊戲內等值貨幣,減少玩家轉服損失。

自此,幻塔1徹底成為曆史,幻塔全麵升級成幻塔2紛爭紀元,隨著引擎技術的發展,幻塔的優化大幅提升,不論是手機還是pc都能流暢運行,即使是同一場景玩家數量怪物數量變多也不會因此掉幀。與幻塔國服欣欣向榮的情況相反,國際服以及ps服則由於運營方的原因無法上架幻塔2,所以直接暴死了,ps商城已下架,令人唏噓。

當然工作室也不是隻更新了地圖,新玩法,新劇情都在穩步推出。活動任務改成了常駐,隻要到大世界對應活動區就能做活動任務,這些活動任務隨時可以遊玩,但每月會隨機選擇幾個活動能獲得獎勵。

新加入了一個多人射擊pvp模式,該模式還是吃雞的玩法,不過該模式內隻有遠程武器,且普攻被改成了蓄力射擊。地圖就是亞夏大陸,加上新引擎的效果,這一模式最大可容納80人同時遊玩。與普通吃雞模式不同的是部分原器也得到了保留,因此比起一般的吃雞遊戲,幻塔雖沒有左右側傾的功能,但原器的加入還是保留了操作上限。

吃雞相當適合多人社交遊玩,上手也簡單,不久就吸引了大批玩家入駐,各大直播平台幻塔的主播數量漸漸變多。塵白禁區和卡拉比丘受到大量衝擊,玩家大量流失,畢竟,都是二遊,但幻塔的多人社交玩法和大世界比這兩個遊戲更吸引人,且門檻又低又不逼氪。

另一個玩法則是對臨界之淵的修改,由於維拉地圖還沒重置,所以地圖也做了幾張新的,畢竟很多玩家不喜歡那張地圖。新地圖各種環境的都有,每次匹配的圖都是隨機的,匹配係統有兩種,一種是適合單人匹配的按單人gs匹配gs相近的對手,另一種是適合組排的按gs總和匹配gs總和相近的對手。

這兩個模式都分匹配和排位,競爭心不強的玩家可以玩匹配來體驗這兩個模式的樂趣。喜歡挑戰的則可以玩排位衝分。

劇情方麵,在執行者返回亞夏,幫助亞夏人清除原能輻射的這段時間裏,一直是與九域的夏佐兄妹保持著聯係的,而當玩家最後清除沃蘭雪原的原能輻射後,九域那邊的聯係卻突然斷了,為了前往九域查看情況,執行者前往海嘉德尋求技術幫助。但海嘉德也無能為力,為此玩家隻能通過維拉前往九域了。

這次新劇情中出現了一位蒙麵執行者,數次在劇情中幹擾玩家角色改造原能塔,因中央區域還是封鎖狀態,亞夏篇的最終boss戰即發生在沃蘭雪原。boss即為這位蒙麵執行者,這個boss實際上是玩家初始選人時放棄掉的另一個角色,設定上被艾達之子帶走改造,又暗中放回海嘉德,一直潛伏在暗處執行賢者的計劃,其能力與玩家執行者相當。

在之前的劇情裏,玩家角色設定做了一定修改,因為玩家能不斷得獲得擬態的戰鬥技術,再加上新的動力裝甲係統以及活體金屬武器彌補了執行者與擬態肉體間的差距,使得玩家成為了目前人類方的戰力天花板,而boss(後稱鏡像執行者)則是唯一擁有相同戰力的人類角色。

鏡像執行者的存在在玩家執行沃蘭雪原原能塔改造途中正式公開,其帶領大量艾達之子進攻了海嘉德,亞夏的其他npc執行者都一起出現在了最終戰中,為了凸顯boss逼格,特意讓所有npc執行者一起圍攻鏡像執行者,而鏡像執行者複製了每個人的戰鬥方式,輕易得就用最克製對方的方式打倒了在場所有ssr擬態。