自打混沌初開以來,日月更替滄海桑田,數不清的紀元過去了,人族、精靈、矮人、侏儒、地精、獸人,甚至還有蜷縮在暗黑界麵的魔族和死靈,眾多的族群在這塊至今為止依然沒有探索完畢的卡斯蘭大陸上繁衍生息生存發展,一代又一代周而複始永不停息。
然而能在地域廣袤環境多變的卡斯蘭大陸與大自然、與數之不盡的野獸魔蟲戰天鬥地,每一個種族自然擁有著足以安身立命的特殊優勢。
例如精靈一族引以為傲的就是弓箭手和自然係魔法;矮人王國擁有著整個大陸最精湛的鍛造技術;地精玩的是黑科技、侏儒靠的是采集礦石,屬於遊牧民族的獸人自然騎射無雙,而傻大黑粗的蠻族則個個都是披甲執銳的戰士;暗黑界麵的魔族與死靈們,自然理所當然擅長黑魔法或者不死之身。
但要說整個卡斯蘭大陸上當之無愧的霸主,卻是個體戰鬥力最為薄弱的人族。雖然相對於大陸上的其他族群,人族個體的劣勢極為明顯;體力上比不上滿身肌肉的蠻族和獸人,科技上又落後於地精,魔法天賦在精靈和魔族麵前幾乎不值一提。
可是人族真真正正稱霸四方的本錢,其實不光體現在動不動就以千萬記的人口基數上,也不是紀律嚴明千人萬人如臂指使的鐵甲軍團上,也不在於成建製的弓弩手和魔法士,當然更不是能影響整個大陸糧食價格的土地產出。
其實,當人族的勢力逐漸覆蓋大陸各個族群的時候,多謀足智如精靈或者地精們的一些長老們就清醒的意識到,人類最可怕的地方就是完備的王國體係與社會分工,他們能以高於矮人千百倍的速度生產出海量的鎧甲和武器,也能在地精們將飛艇剛造出沒幾個月的時候,偷偷摸摸發展出好幾支配屬齊全的飛行聯隊來。
也就是大約一百四十年之前,在人族王國還是斯蒂蘭德三世的時候 ,獸人族群首領庫特.巨岩膨脹的不行,覺得自己兵強馬壯有實力叫板一下富饒繁華的人類世界,於是下令征召十餘萬控弦之士,從貢嘎草原縱馬南下,結果受阻於斯蒂蘭德王國邊塞軍鎮百悅城,十萬餘人攻打月餘居然寸功未建,隨後被側麵迂回而來的十五萬帝國軍團裹了餡餅,庫特.巨岩和一幹親信大多成了俘虜,獸人南下之人逃回部落者十不存一。巨岩部族從此一蹶不振,直到現如今也沒完全恢複。
蠻族這個種族比較特別,雖然擁有著單打獨鬥可以完爆獸人的強橫身體,但是在本質上和人族的淵源千絲萬縷,其族人的身體結構、眉眼鼻子和人類幾乎如出一轍,直接說成是人族的親戚也不為過,外形上的區別也就是個頭比人族高些,胳臂腿比人族粗些而已。
蠻族和人類之間最大的差異,其實就是智力水平與行為習慣的不同,如果非要評選卡斯蘭大陸上最容易衝動最憨直又固執,同時還不會變通的是種族,凡事喜歡直來直去不屑於彎彎繞繞的蠻族,絕對能獲得這一殊榮。
但實際上,不論多智人類、傲慢的精靈、狡猾的地精、猥瑣的侏儒,乃至於凶殘好殺的魔族,其實對於蠻族的風評都算是比較正麵的,雖然這些大塊頭容易發火、說話又直的毛病常常會得罪不少人,但是隻要得到認可的外族人,便會被蠻族戰士們當做知己兄弟,但凡遇到事情不論對錯都會站在朋友的這邊,哪怕對手是自己的同族也會刀兵相向,動起手來絲毫不帶猶豫。
正是因為實力強悍再加上忠實憨直,蠻族的戰士們自然成為了各大傭兵團、冒險者工會、探索小隊,乃至各大王國軍隊最為期待的戰力。正是因為這個原因,數萬的蠻族青壯除了有少部分人留守玉龍雪山大本營蒼梧城外,其餘的都散落在各個團體中當傭兵拿薪金用於養家糊口,而多普勒.礫石家也和部族裏的其他一樣,也都以攢取傭金為生。
作為遠近馳名的部落戰士,一家之主多普勒.礫石早年間因為武力超群成為了斯蒂蘭德王國第九野戰軍團的十夫長,除了休假時按時拿回薪金之外,一年到頭也沒有幾天能回到部落和家人團聚。
按理說,多普勒.礫石每月四十塊斯蒂蘭德帝國銀幣也就是銀特裏芬的薪金,如果隻是拿來供養妻子蘭普、兒子埃德森、女兒艾瑪,足可以過上寬寬鬆鬆的小日子。但是,一家之主個人收入的三成,要上交部族的古老規定一下子就將這筆錢拿去了不少,三口人日常的吃喝穿用(蠻族人的大胃口可是大陸知名的)、兒女武技上的訓練開支,同時還要存下一部分給兒子當老婆本,給女兒當嫁妝,反正過得還是比較緊吧的,飯鍋裏一個星期裏能見到會土豆燉肉外加白麵包就算是奢侈的了,大部分時間礫石家吃得都是相對便宜的黑大麥麵包、玉米羹湯還有醃蘿卜泡黃瓜一類的食物。