【教程】:
TNT矢量炮:
建立空間直角坐標係
石英(如果沒有石英,可以用下界合金塊替代):
(—1,0,0)至(—1,2,0)
(0,0,1)至(0,0,9)【(0,0,1)放紅石繼電器,其餘放紅石】
(—2,0,—1)至(—2,2,—3)
(—3,0,—2)至(—11,0,—2)【(—3,0,—2)放紅石繼電器,其餘放紅石】
(—2,0,1)至(—2,0,8)
(—2,1,9)【這上麵放水】
(—1,1,1)
(—2,1,0)
(—3,3,9)至(—3,3,1)
(—3,3,1)至(—11,3,1)
(—4,2,2)
(—11,1,0)【這上麵放水】
(—10,0,0)至(—3,0,0)
(—2,0,1)至(—2,0,8)
(—4,0,2)至(—5,0,3)
(2,—1,—4)放按鈕
(2,—1,—3)放紅石
(1,—1,—4)放紅石
(2,—1,—5)放紅石
(1,—2,—5)放紅石
(0,—3,—5)放紅石
(0,—3,—5)至(0,—3,1)放紅石,其中夾雜4個4檔紅石中繼器
(—1,—4,1)至(—4,—4,1)放紅石
(2,0,—2)放紅石
(0,0,—4)放紅石
(—1,1,—4)放紅石
(2,1,—1)放紅石
(2,2,0)放紅石
(—2,2,—4)放紅石
(—2,2,—5)至(—11,2,—5)放紅石
(3,2,0)至(3,2,9)放紅石
(—5,0,3)
(—12,2,0)
(—2,2,10)
粘性活塞:
(2,3,2)至(2,3,9)麵向x軸負方向
(—1,1,2)至(—1,1,9)麵向上方
(—4,3,—4)至(—11,3,—4)麵向z軸正方向
(—11,1,—1)至(—4,1,—1)麵向上方
(—4,—3,2)麵向正上方
發射器:
除(—4,3,2)每個朝向上方的活塞上都放一個,麵朝直角
(—4,0,2)這上麵放水
紅石塊:
(—4,—2,2)
(1,3,2)至(1,3,9)
(—4,3,—3)至(—11,3,—3)
告示牌:
(—11,1,1)至(—4,1,1)
(—3,1,9)至(—3,1,2)
(—5,1,2)
(—4,1,3)
(—3,1,—1)
(—1,1,1)
展示框:
(0,1,0)的石英塊上
(—2,1,—2)的石英塊上
展示框上放火把,火把初始位置是一,每按一次上升一檔矢量值,具體打到哪裏可以自己計算矢量值,然後發射器裏放滿炸藥,就可以正常工作了。
如果去掉(—4,2,2)的石英塊,就可以發射的更遠,但是如果檔位調高了,會在空中爆開,所以這種情況隻能實現低對高打擊。
最後在文章的末尾說一下關於紅石繼電器的問題,紅石繼電器就是紅石比較器,因為各版本翻譯不一樣的問題,所以大家如果找不到紅石繼電器,就可以試試搜索紅石比較器。
另外這隻是一個簡易版的大炮,如果大家想要弄更遠的大炮,可以在上方多加幾層,上麵的TNT墜下來和下麵的TNT疊在同一個點就行。