第8章 TNT矢量炮教程(1 / 1)

【教程】:

TNT矢量炮:

建立空間直角坐標係

石英(如果沒有石英,可以用下界合金塊替代):

(—1,0,0)至(—1,2,0)

(0,0,1)至(0,0,9)【(0,0,1)放紅石繼電器,其餘放紅石】

(—2,0,—1)至(—2,2,—3)

(—3,0,—2)至(—11,0,—2)【(—3,0,—2)放紅石繼電器,其餘放紅石】

(—2,0,1)至(—2,0,8)

(—2,1,9)【這上麵放水】

(—1,1,1)

(—2,1,0)

(—3,3,9)至(—3,3,1)

(—3,3,1)至(—11,3,1)

(—4,2,2)

(—11,1,0)【這上麵放水】

(—10,0,0)至(—3,0,0)

(—2,0,1)至(—2,0,8)

(—4,0,2)至(—5,0,3)

(2,—1,—4)放按鈕

(2,—1,—3)放紅石

(1,—1,—4)放紅石

(2,—1,—5)放紅石

(1,—2,—5)放紅石

(0,—3,—5)放紅石

(0,—3,—5)至(0,—3,1)放紅石,其中夾雜4個4檔紅石中繼器

(—1,—4,1)至(—4,—4,1)放紅石

(2,0,—2)放紅石

(0,0,—4)放紅石

(—1,1,—4)放紅石

(2,1,—1)放紅石

(2,2,0)放紅石

(—2,2,—4)放紅石

(—2,2,—5)至(—11,2,—5)放紅石

(3,2,0)至(3,2,9)放紅石

(—5,0,3)

(—12,2,0)

(—2,2,10)

粘性活塞:

(2,3,2)至(2,3,9)麵向x軸負方向

(—1,1,2)至(—1,1,9)麵向上方

(—4,3,—4)至(—11,3,—4)麵向z軸正方向

(—11,1,—1)至(—4,1,—1)麵向上方

(—4,—3,2)麵向正上方

發射器:

除(—4,3,2)每個朝向上方的活塞上都放一個,麵朝直角

(—4,0,2)這上麵放水

紅石塊:

(—4,—2,2)

(1,3,2)至(1,3,9)

(—4,3,—3)至(—11,3,—3)

告示牌:

(—11,1,1)至(—4,1,1)

(—3,1,9)至(—3,1,2)

(—5,1,2)

(—4,1,3)

(—3,1,—1)

(—1,1,1)

展示框:

(0,1,0)的石英塊上

(—2,1,—2)的石英塊上

展示框上放火把,火把初始位置是一,每按一次上升一檔矢量值,具體打到哪裏可以自己計算矢量值,然後發射器裏放滿炸藥,就可以正常工作了。

如果去掉(—4,2,2)的石英塊,就可以發射的更遠,但是如果檔位調高了,會在空中爆開,所以這種情況隻能實現低對高打擊。

最後在文章的末尾說一下關於紅石繼電器的問題,紅石繼電器就是紅石比較器,因為各版本翻譯不一樣的問題,所以大家如果找不到紅石繼電器,就可以試試搜索紅石比較器。

另外這隻是一個簡易版的大炮,如果大家想要弄更遠的大炮,可以在上方多加幾層,上麵的TNT墜下來和下麵的TNT疊在同一個點就行。