第19章 蛋糕矢量炮(一種很新的矢量射擊)(1 / 1)

原理:

眾所周知,對於矢量炮的精準打擊要求,在一定高的精度要求下,矢量炮就要涉及反方向或者另外一些角度的減矢量調試,不僅更費TNT,而且計算和製造的成本會隨之遞增。

對於那些精度要求極高的TNT矢量炮而言,也隻有這一種方法。

但是,如果我們對打擊精度要求沒那麼高,我們就可以試試蛋糕打擊。

正如上一章所講,蛋糕可以讓TNT的矢量輸出位置精確到1個像素。

那麼,我們就可以通過在目標位置側麵釋放激活的矢量給予TNT,然後在矢量給予TNT側麵給予矢量使其撞上蛋糕,卡住像素的方法實現比較簡單的高精矢量射擊。

至於方式,可以利用前文矢量炮教程中展示框輸出信號的方式製造一個推半磚的活塞塔,活塞塔每一層都可以在y軸坐標不同的地方推出半磚。利用發射器對著半磚發射會發射到半磚上的特性發射矢量給予TNT,使其在受到側麵的TNT爆炸衝擊後,撞上堆疊的蛋糕塔的對應位置,落下後就會落至精確到像素的固定位置。

之前有兄弟問我平拋矢量炮(加了那塊TNT的頂頭方塊)下落\u0026平移距離的計算,這邊簡單展示一下。

高中物理:

h\u003d1/2*g*t*t

下落高度等於時間乘以時間乘以重力加速度除以2。

平拋運動水平速度不變:

s\u003dv*t

平拋距離等於速度乘以時間,平拋速度視矢量大小不定。

回歸正題。

由於上一世有過幾次製造蛋糕矢量炮的經驗,所以方晴空一次就成功製造出了蛋糕矢量炮,否則不知道要飽死幾個Irumina。

幾天後。

“Seeker,他們真的來了。”

“來的好,幹他丫的,Irumina,開炮,開炮。”

看著幾百格外從四麵八方浩浩蕩蕩地進攻的百人軍隊,方晴空嘴角勾起一抹冷笑。

碰——

碰——

碰——

在POWER的軍隊正在接近要塞時,幾人提前埋好的地雷被觸發,少頃就消滅了大量敵人。

“臥槽,老大,真的可以,死了一大片啊。”

“別急,這應該隻是趟地雷的前鋒軍,後麵應該還有。”

果不其然,在地雷爆炸的頻率大幅度下降後,四麵八方再次彙聚了更多的陸軍,天上也出現了許許多多打開鞘翅的身影,數百人進攻一座要塞的場麵,可謂相當震撼了。

“開炮!”

隨著方晴空的指令下達,Irumina拉下了拉杆。

聽著機器啟動的聲音,方晴空心裏不禁一陣戲謔“人來這麼多,看來我比Technoblade和Dream更讓他們不安啊。要是一般的PVP玩家受到這種程度的圍剿,可能真的就死了,可惜,有了足夠的資源和時間,我們紅石黨,就是神!”

4秒後,耳邊是源源不斷的爆炸聲,大弁慶·K和定向攔截單元噴射出大量的TNT,大量的空軍被截停,陸軍被炸殘血(全套滿保護的下界合金甲確實很難被主炮炸死,哪怕胸甲換鞘翅也是一樣,所以說鞘翅兵是紅石戰艦的一生之敵)。

甚至有些運氣不好的士兵被密集的TNT活生生地炸死。

突然,Dream朝向空中一處大喊“Seeker,找到他們的傳令兵了,在那裏。”

“好,走你。”

預判好對方對飛行位置後,方晴空按下了麵前蛋糕矢量炮的開關。