不過這丁點傷害怎麼比得過瘋狂K頭的哈洛薩呢?很快一波又一波的小型戰爭結束,哈洛薩把巨劍插入地下,斜倚著露出神秘莫測的微笑。

兵種打敗亡靈可以獲得亡者碎片,亡者碎片可以召喚兵種、給英雄兵種升階,英雄消滅亡靈可以獲得亡者冠冕,亡者冠冕可以在時空酒館招募新英雄、減少英雄複活時間,時空酒館招募的新英雄初始為一階無額外維度。

哈洛薩是英雄,所以這些亡靈永久長眠了,掉落的全都是珍貴的亡者冠冕,一共一百個,然後這個副本替換為無限/派遣/掛機副本,隻要派遣一位英雄和最少十個兵種,就能源源不斷地獲得亡者冠冕和亡者碎片。

無限模式下,你無法操作主頁麵,直接進入戰鬥,每戰勝一輪敵人獲得十分之一首通獎勵,此時英雄和兵種狀態不會脫戰自動回滿狀態,兵種陣亡就會直接回歸英靈殿堂,直到英雄兵種全部陣亡或者主動退出時無限模式才算結束。

派遣模式下不會有任何損失,因為是新手關,所以獎勵不多,每小時才一百亡者冠冕,每增加一個兵種每小時收益額外獲得十亡者碎片,最多一百個兵種。

掛機模式就更簡單了,不需要任何操作,甚至你都不需要登陸,每過二十四小時自動發放一百亡者冠冕,相當於你直接成為董事會股東。

新手關結束,又是一段精美的CG,視角緩緩拉高,旁白平靜地介紹世界觀。

別看這0.01傷害低,0.01相當於十公斤TNT直接爆炸的威力。

堡壘上麵是一個北境男爵領主的精銳部隊,使用的是特製的祝福箭矢,就連滾石和滾木也是經過魔法師附魔的。

亡靈分為枯骨、裂顱、密法、盾衛等,每一個都是近乎不死不滅的,當你以為打敗它們時,它們的魂火會回歸絕望深穀,身軀會溶於大地出現在絕望深穀。所以普通人不可能消滅它們,隻有受到未知存在注視過的英雄才能真正從根源上消滅它們。

而數量最多的,就是枯骨,枯骨相當於步兵,數量最多戰鬥力最低,但若是被大量同階枯骨包圍,哪怕是英雄也要飲恨。

枯骨當中一階最多,而一階枯骨和一階盾衛隻有一點防禦,所以一階低級破甲祝福的效果就是破甲+1,所有箭矢射上去都等同於真實傷害。

既然有一階低級破甲祝福那自然有中級,高級,甚至二階低級。

中級是破甲+2,高級是破甲+3,二階低級祝福無法附著在普通材料上,隻能附著在一階材料上,效果也是嘎嘎猛,直接破甲+100。

低中高級祝福的差異體現在神官的精神力消耗,低級如果是一點精神,那中級十點,高級一百點,二階低級一千點。

滾石和滾木需要魔法師附魔,這需要很多魔力,而同樣的魔力都足夠魔法師釋放幾十個火球術了(單個火球術威力可以等效為附魔後的滾石滾木)。