第4章 一顆大西瓜,一刀切兩半,左邊一半,右邊一半,但不是太極(1 / 2)

網友們都猜測到這是關鍵詞解封了,紀元當然也猜到了。

他剛剛說的話裏麵,關鍵詞大概是“東漢”和“銅奔馬”或者“馬踏飛燕”。

一個是朝代,一個是名字。

那麼如果還需要一個關鍵詞的話,就應該是——

“出土自甘肅涼州。”

下一瞬,所有人就看到本來就已經走了一大半的解封進度,瞬間就飆到滿了!

金光一閃,就見本來隻有馬踏飛燕圖案的卡牌下麵,多出了兩行字。

【馬踏飛燕】

【使用後本局內身體輕盈】

道具卡,成功激活!

而同一時間,所有華夏人腦海中,關於馬踏飛燕的記憶全都複蘇了。

那是很多城市甚至直接放在主要道路交叉口的雕塑,是他們的國寶啊!

他們,想起來了!

無數人熱淚盈眶。

從曆史被封印的那一刻,他們就感覺自己丟失了重要的東西。

而現在,這丟失的東西開始慢慢回來了,這又怎麼能讓他們不激動呢?

有一部分人則是在非常短暫的激動了片刻之後,立刻開始統計和查詢起了其他的解封情況。

比如古籍中的記載,比如博物館中的文物,比如互聯網上的記錄,比如各種仿製的手辦和大型手辦——雕塑。

“我的天呐,我家樓下的路口之前空空蕩蕩的環島上,多了一個馬踏飛燕的銅雕!我小時候一直在這裏玩的,我居然忘了它!”

“我家裏突然多了我從甘肅旅遊回來買的紀念品,是博物館出的馬踏飛燕手辦!”

“嘿嘿嘿,我就不一樣了,我就是甘肅博物館的,我現在,看到馬踏飛燕本體了!”

“啊啊啊我酸了!我也想看到可愛的小馬兒啊!”

大家活躍的不行,腦子裏突然被解封的那一點點的記憶,就好像一直雲山霧罩的景象突然有一小塊擦掉了水霧,將一切看得清清楚楚。

這種感覺,真的是太好了!

他們還想繼續!

紀元解封了這個道具之後,想了想,並沒有使用。

能不用就不用吧,放著等到遊戲結束還能攢點國運呢。

這麼想著的他,關閉了麵前的道具抽取界麵,回到了遊戲裏。

剛剛進入的一瞬間他就開啟了道具抽取,所以並沒有見到遊戲場景。

這會兒看到這木質的背景牆之後,不由得再次堅定了自己的想法——這就是水果忍者啊!

水果忍者,俗稱切水果,是通訊設備剛剛進入智能觸屏時代時興起的遊戲。

玩法很簡單,就是將不斷拋出的水果在空中切開。

同一次切開的水果越多,暴擊給的分數越高。

落在地上沒切到的水果累計的多了,就會沒命。

與此同時,要小心不能切到隨機混入水果中的炸彈,不然也是一條命沒有了。

如果按照遊戲來說的話,一局可以有三條命,那麼問題來了——

“也不知道這遊戲能有幾條命啊。”

紀元覺得,這國運遊戲場大概不會那麼好心的直接給他們三條命,所以還是要小心為上。

從他離開道具抽取界麵開始,遊戲裏就開始了十秒倒計時。

他這麼一會兒的胡思亂想,並沒有耗費太長時間,也沒有耽擱他拿著突然出現在手裏的西瓜刀試著劈了幾下,熟悉了一下手感。