牛頓的棺材板壓住了沒有,紀元不知道。
他隻知道,自己總算是逃離那個該死的怪獸的呼吸了。
雖然明知道怪獸還跟在自己身後,但不得不說,拉開了一點點距離之後,最起碼這家夥不會呼吸之間將鼻息噴到他身上了。
這就已經不錯了,接下來進一步拉開就好了!
是的,他的要求就是這麼低。
從滑索上跳下來之後,前麵是一小段的直路。
他快跑兩步,就直接朝著前麵向左指的箭頭的方向拐彎了。
也不知道這遊戲對身體到底做了什麼,明明是一個近乎直角的轉彎,卻完全沒有任何的減速或者遲緩。
不過現在不是想這些的時候,他就連抬頭看一眼積分的時間都沒有。
身體還在拚命向前跑,在跑過了一小段微微上坡的直道之後,麵前出現了一座吊橋。
和隻有最上方有一條繩子的吊索不同,吊橋好歹兩邊都有看上去還挺結實的繩子做扶手,下麵也鋪著木板。
雖然這木板中間有一大段都沒有,但這也是一個障礙嘛!
他朝著前麵跑去,在吊橋木板即將消失的位置輕盈一躍,直接跳過了這一段沒有木板的空隙,跳到了前麵的木板上!
至於在晃晃悠悠的木板吊橋上跑跑跳跳的,這速度居然一點都沒有減緩不說,身形都很穩固的事情,紀元已經懶得想那麼多了!
他三兩步離開了木板的吊橋,繼續往前跑。
前麵小路的左側也有滿滿一排金幣,他貼著路的左邊一路跑到盡頭,將金幣全都吸走。
之後就是兩個完全不同的方向標了。
兩個方向標並排放著,左邊的指向左邊,右邊的指向右邊。
紀元並沒有多想,畢竟作為一個無限跑酷遊戲,這裏麵不管你朝著哪邊跑,頂多是接下來的地形和情況不同,又不影響通關,所以他很隨意的朝著右邊轉了個彎,繼續跑了起來。
果然,拐過彎前麵就又出現了新的障礙。
這次不是木橋斷裂,而是直接小路斷開了。
斷口下方明顯就是深不見底的深淵。
也不知道這神廟到底建在哪兒了,難不成還真是建立在雲上的神廟不成?
這麼想著,紀元輕盈一躍,跳過了這處障礙。
前方緊跟著的,是一個“攔路虎”。
一處擋路的“城牆”。
這城牆幾乎將一整條路堵的嚴嚴實實的了。
除了下方還留出了不到半人高的空隙。
紀元一個滑鏟直接從下方的空隙裏麵鑽了出來,然後鬆了一口氣。
畢竟滑鏟這種動作,他還擔心自己滑的摔倒了呢!
現在看來,果然遊戲給了他直接滑出去的本事了,不錯不錯,繼續努力!
拐了彎在一段上坡的樓梯之後變成了一處坍塌的城牆頂。
大半道路被擋住了,隻留下右邊的一點點空隙。
這種時候,當然是——先吸金幣啊!
是的,在到達這處坍塌之前,路的右側還明晃晃的陳列著一排閃耀的金幣呢。
他吸完所有金幣之後,直接向上跳起,衝過了這處障礙。
接下來一連串的跳起、滑鏟、轉彎,順便吸金幣之後,紀元看到了前麵在道路正中間閃閃發光的道具。