大家想的倒是挺多的。
就是有點馬後炮。
曆史封禁也不是一天兩天的事兒了,這不是已經有一段時間了嗎?
人家沒了飯碗的人,還能讓你替人家擔心嗎?
三張卡翻完了之後,接下來就是看這一局給什麼道具了。
【消除】本局內使用,消除指定3個水果。
紀元點點頭。
明白了,這意思很簡單,就是說如果有水果給你礙事兒了,就給他削(消)了。
對此,紀元表示,沒問題!
至於這道具他用不用?
當然是不用啦!
紫色的卡片,好歹也能有個幾萬國運值。
要是人品爆發,兌換的多一點,說不定就夠兌換一個增幅了呢。
合成大西瓜這個遊戲,是沒有什麼時間要求的,也沒有什麼緊迫感,所以他完全可以慢慢地,一點點的來。
不著急,不著急。
越是著急,越是可能出錯呢。
紀元看準了每一個水果,精準的控製他們的下落位置。
當然,有的時候還用這個當做是彈珠,將本來不在一起的兩顆水果給撞到一起。
總之,遊戲玩法雖然簡單,但可以玩的東西不簡單。
紀元玩著玩著,還玩出趣味來了。
反正這個遊戲不限時,可以在裏麵慢慢來。
紀元就這麼一點點的磨。
好幾次眼看著水果都堆成山,馬上就要碰到紅線結束遊戲了,紀元卻總能巧之又巧的消除一小部分,或者一大部分。
這樣就又有了繼續遊戲的空間了。
但是眼看著分數到達五百分,一千分,五千分,遊戲還是沒有結束的意思,紀元就明白了。
敢情這遊戲隻有一關啊!
雖然說神廟逃亡也是隻有一關的遊戲,但是人家好歹能無限製一直跑酷下去。
而合成大西瓜,頂多也就是將整個遊戲區域全都合成大西瓜,就不能再繼續了。
這是個有上限的遊戲。
偏偏還隻有一關。
其實很多遊戲都是有上限的,紀元心裏明白。
抽取遊戲這種事情,既然是隨機抽的,那就不可能每次都碰見通關方式一模一樣的的遊戲。
畢竟人家遊戲製作本來就是各種各樣的。
隻有一關的遊戲又不是玩不下去。
當年這個合成大西瓜還不是一夜爆火嗎!
然而紀元也沒有運氣或者技術好到能把大西瓜布滿整個遊戲區域呢。
他合成了三個大西瓜,得到了四千多分,就已經不行了。
“啊,這次是真的不行了!”
紀元之前幾次都是有驚無險,現在就變成無路可走了。
他看著爪子上掛著的檸檬,無奈攤了攤手。
“看,我這一個檸檬下去,不管放在哪兒,這遊戲都結束了!”
觀眾們也早有心理準備。
或者說,因為剛剛幾次的驚險,他們的心提起又落下,現在已經倦了。
“紀神已經很不錯啦!”
“是啊,我們明天會更好!”
紀元最終還是隨便找了個地方放下了這顆檸檬。
【遊戲結束】
【所有天選者均已完成此次遊戲,合成大西瓜遊戲開放】
【根據此次遊戲積分,五百分及以下,十天可進入一次本遊戲;五百分到一千分,五天可進入一次本遊戲;一千分到五千分,三天可進入一次本遊戲;五千分及以上,兩天可進入一次本遊戲】