紀元就是這麼頭鐵。
不過也不算頭鐵吧。
畢竟現在這些沒有任何攻略的遊戲,想要知道任何信息,都得自己來試一試。
他印象中,這狗是不值錢的沒錯,但如果他記錯了呢?
或者這遊戲裏不是這樣設定的呢?
老話說得好。
實驗才是檢驗真理的唯一標準。
所以就抓一隻狗上來看看就知道了。
反正看目前的狀況,紀元手裏的積分直接通關這一關也是沒問題的,不需要那麼緊張。
這麼想著的時候,紀元的眼睛就已經在盯著下麵這些按照一定的路線來回“巡邏”的,長得好像小豬一樣的狗了。
這些狗的巡邏路線都是固定的。
速度也是固定的。
那麼想要抓狗就好辦多了。
但和本來抓金子相比,還是相當於從固定靶變成了移動靶,難度是直線上升的。
所以紀元並不想著自己一次就能抓到狗,而是將抓狗作為一個優先級別稍微差那麼一點點的目標。
他瞄準的目標,是一塊金子。
但通往這塊金子的路上,會有一隻狗巡邏過來。
紀元腦子裏約莫著算了一下,鉤爪飛過去的路上,剛好能碰見巡邏到這裏的豬狗。
這樣就能抓住這隻狗了。
而且這麼丟鉤爪的話,就算是沒有抓到狗,也可以按照之前既定的路線,抓到本來計劃抓的那塊金子。
他計劃的挺好的。
而且也實現的挺好的。
紀元一次就抓到了狗。
可惜他忘記了,這遊戲和電腦遊戲不同。
鉤爪抓到了東西,還不算完呢。
還得繼續將抓到的東西,搖著轆轤給弄上來,還得拿去放在台子上兌換才行。
這就導致紀元這會兒直接就被難住了。
沒辦法,這隻狗子,它真的沒有白瞎這個長得和豬一樣的身材。
掙紮起來,真的很費勁啊!
紀元這會兒就像是一個剛剛中了魚的釣魚佬,正在通過魚竿和魚線和被釣到的大魚對抗——也就是所謂的遛魚。
而紀元正在對抗的,就是這隻胖的像豬一樣的狗子。
狗子拚命的掙紮,好幾次紀元看著這家夥都快要把繩套給掙紮開了。
讓他緊張的不行。
還好鉤爪的質量是真的有保障。
就算這隻狗這麼掙紮,都沒能掙脫。
紀元搖著轆轤,不光要和這隻狗本身的體重對抗,將它拉上來。
同時還要和這家夥拚命掙紮帶來的,各種亂七八糟方向不同的力道對抗。
這讓他覺得很是心累。
關鍵是在這個遊戲裏,他的身體素質並不能派上用場,讓搖轆轤的時間減少。
所以就隻能和這隻狗熬著了。
好不容易才將狗拉了上來,紀元也不再丟鉤爪了,直接抓著這隻依然在掙紮的狗子,放在了台子上。
紀元鬆手的時候,這隻狗還想跳下來呢。
結果卻被不知名的力量給固定住了,頓時完全動彈不得了。
然後紀元就看到了一個大大的數字從狗子的頭上升起。
【+2】
不是這個數字的數大,而是這個數字的大小很大。
紀元看著這個兩份的提示,心都碎了。