四人越聊越投機,幾人的思想都得到了一個大碰撞,大釋放,金點子也在這個過程不斷湧現出來。
不知不覺又在宿舍裏說了兩個多小時,這場對話奠定了遊戲公司的發展方向。
江左看了一眼手表,喲謔!時間過的真快,不知不覺就到了飯點,看著三人還有一些意猶未盡,他就提議就近找個飯店幾人邊吃邊聊。
大偉第一個舉手讚同,他可還有許多問題想問江左,從剛剛幾人的聊天對話中,他明顯感覺得到江左對整個遊戲行業的發展,有超前的眼光。
說走就走,幾人也不磨嘰,就近的在學校旁邊找了個小飯店,知道江左是滇市人,喜歡吃辣。
在點菜的時候,大偉還特意的點了個辣椒炒肉,雖說叫辣椒炒肉,但可一點不辣,但江左一點不在乎,他們四人又不是為了來享受美食的,而隻是為了有個地能填飽肚子,讓他們可以聊天才是目的。
幾人邊吃邊聊,蔡宇的心思可沒有放在吃飯上,他沒忍住的問道:“江左,你說我們要做ACG最好的方式是切入遊戲,那具體如何來操作,你心裏有沒有什麼想法。”
吃了一口菜的江左,放下筷子說道:“剛剛我已經說過,如果要打造“虛擬偶像”的話,那在遊戲裏就要有萌係少女 ,操作要簡單好上手,最好在在觸摸設備平台發售。
我們以後的項目要以移動遊戲為切入點,未來在擴展到互動媒體、在線文學、數字音樂等等。”
大偉哥露出了他的招牌笑容,“江左你的想法和我們不謀而合,但真的要打造出一個虛擬遊戲世界,要麵臨的技術困境可不少
首先大型開放世界遊戲在移動平台還沒有過,又沒有大型主機廠商那樣完善的工具鏈,成熟的研發管線;
Unity引擎不適配3D開放世界的開發,PC端開發沒有經驗,而且國內相關領域人才稀少;最後數據服務可也是一個大問題,這每一項拎出來都是極其勸退的事情啊!”
江左怎麼會不知道他們以後要麵臨的問題,大偉說的這些,在未來都會被公司給攻克,不然怎麼可能會誕生出原神這麼偉大的遊戲,但他現在可不能說,“放心,這些都不是問題!以後都能解決。”
不給出解決問題的思路,隻說問題在時間的長河中一定會被解決,那這種不是耍流氓,是什麼?
“大偉哥,技術上的問題,隻能靠你們自己去摸索去解決,國內目前就沒有公司做這方麵的遊戲,最好的方式是可以去看看國外的一些遊戲公司…”
蔡宇點了點頭,現在說這些還太早,目前最主要的是要讓工作室活下去,做出來新款的遊戲能不能有市場,沒有人會知道,隻有玩家為遊戲買單,那才是一款好遊戲。
不是有理想就一定是牛的,如果沒有人為理想而買單,那就是空中閣樓。
“我們11月份要參加個創業項目比賽,這次新新達人創業大賽,聯動20多家頭部高校,你們說我們能不能把虛擬偶像計劃,作為我們工作室的商業模型雛形推出去?”沉思中的蔡宇突然冒出了一句。