《論新版本!》
帖子作者,黑大帥。
“眾所周知,沙盒類遊戲一般以生存為主要目標,探索、建設作為輔助手段,任由玩家自由發揮。”
“但,《我的家園》不同,大概是剛開始內測,凡哥還沒往遊戲中加生存元素。”
“目前來講我們主要的玩法隻有建設,通過現有的材料建造房子、別墅、好看的房子……”
“咳咳,太過乏味,所以我就申請讓凡哥給遊戲加個聯機模式。”
“這樣遊戲會有更多的可玩性。”
“比如一起建造房子,進行搶房子遊戲等,讓我們能堅持到遊戲完善起來。”
“好了,下麵開始說新版本。”
“新版本總共更新了四條,一條是聯機模式,我提議的,上麵我也說了聯機模式的重要性。”
“剩下三條,兩條與新材料有關,估計是森林、食物、怪物這些係統有點難做,所以拿新材料補充下更新內容。”
“最後一條是修bug,這條內容大多數玩家估計就掃上一眼,不會在意修了什麼bug。”
“我就不一樣,我會看具體修了哪些bug。”
“那麼,本次更新修複了哪些bug呢?”
“哈,具體的我也不清楚,更新內容的bug一條,就舉例說明了一個bug。”
“那就是資源bug,稀有資源,相信有不少人到現在都沒找到!”
“更新內容不多,望大家能夠理解一下,凡哥他們畢竟比不上真正的大廠,能這麼快更新新版本,已經很牛了。”
“以上,就是本帖的全部內容了,希望各位大哥給個關注,小弟之後會緊跟新版本,更新最新的遊戲攻略。”
帖子到這裏就結束了。
下麵是其他人的一些評論。
仙貝最好吃:“可惡,竟然讓黑大帥搶了第一。”
凱凱凱:“還行,總結的很到位。”
瘋人院的小瘋子:“黑哥,我關注了,什麼時候更新下一篇?我還要。”
理財小能手:“這麼饑渴?”
……
看不出來,黑大帥還挺會閱讀理解的。
正好省了他解釋。
又把剩下幾個帖子看完,張卓凡開始思索新版本的事。
先是聯機模式。
劃分三塊區域簡單,直接挨著玩家們的十八塊區域再劃三塊就行。
關鍵在,怎麼才能讓玩家在自己的玩家區和公共的聯機區,兩個不同的區域來回轉換。
總不能他隨時關注著小世界這邊,哪個玩家想去聯機區,他就帶玩家去聯機區,哪個想回玩家區,他就帶回玩家區吧?
費時費力,還耽誤事。
還好,他已經想到辦法了。
可以在玩家區開個直通聯機區的空間門,這樣玩家想在玩家區就在玩家區,想去聯機區就去聯機區。
要想做到這點,並不難。
因為是在小世界內開空間門,所以消耗的世界之源很少。
不像跨世界,難度倍增。
假設有空間規則的,開門甚至不僅不消耗世界之源,還能幫他理解完善空間規則。
可惜,他沒有。
解決了聯機難題,剩下要改動的就是資源。
新增材料,不是問題,有世界之源。
問題在bug。
可能是他最初添加原材料時過於粗暴了,導致有部分玩家區缺少某種原材料,像黑大帥的玩家區,就沒黃石。