‘牲口樂園’群。

路易二十:“兄弟們,我終於能說話了!!!啊哈哈哈哈!”

黑大帥:“吆,這不路易二十嗎?一天不見,這麼拉了?”

仙貝最好吃:“我說怎麼這一天過得這麼正常,原來是賤人沒上線啊。”

路易二十:“切,賤人也比你倆好。”

路易二十:“聽說你們倆被揍了一天?真是夠倒黴,嘖嘖!”

路易二十:“不像我,帥帥氣氣。”

黑大帥:“有人一起嗎?”

胡圖圖的爺爺:“@正式的猙,你們第一塊聯機區,建的怎麼樣了?”

正式的猙:“挺順利的,再有兩天就能完成了。”

香草冰淇淋:“要是再多來幾種新材料,就好了,隻有土塊、石塊這些,單調了些。”

正式的猙:“看看下個版本吧,急不來。”

卓凡:“下個版本,大家對什麼的要求比較迫切?我這兩天跟技術組商量商量。”

凡哥最帥:“凡哥!!!打怪打怪!還有寶箱!”

卓凡:“這個暫時不考慮,目前主要以完善遊戲基礎內容為主,比如森林、水這些。”

仙貝最好吃:“凡哥,我讚成森林,沙盒遊戲怎麼能沒擼樹呢!”

胡圖圖的爺爺:“我反對!我要大海!我要釣魚!”

黑大帥:“感覺還是森林重要。”

瘋人院的小瘋子:“森林吧,森林確實合適。”

看下來,大部分玩家都希望下一波更新能添加森林係統。

張卓凡摸了摸下巴:“森林嗎?”

森林的話,能合成的東西確實會多不少,土塊石塊能合成的,木塊也有相類似的。

像石斧、石鎬等,木塊也能合成對應的木斧、木鎬。

甚至某種程度上來說,木塊能合成的物品遠比石塊能合成的要多。

那就森林吧!

雖然不是很符合他的目標。

他想要的,是那種能加強小世界實力的規則,森林規則,在這一方麵很弱。

說到規則的強弱。

經過這幾天對腦海中龐大知識的整理。

他對規則的理解更深了一些。

猶記得,在剛接手這方小世界時,他得知的幾件與小世界發展壯大有關的事。

其中之一,說的是,規則是世界的底層架構,是世界的基礎組成。

世界規則越多,世界的底層架構就越穩固,越不容易崩塌。

相反,世界規則越少,世界架構越鬆散,越容易毀滅。

類比於建房子時打的地基,地基打的越牢固,房子就越結實,地基沒打好,住不了兩年就得換房子。

可要是打的地基足夠粗壯強大,一節更比六節強,即便隻是少少幾根,也依然能撐得起房子吧!

那麼,規則有強弱之分嗎?

當然有!

根據知識可知,定義越狹隘的規則,威力越弱,對世界所能起到的支撐作用也就越弱;

而定義越寬泛的規則,其威力就越猛,能對世界起更大的支撐作用。

森林規則的定義就比較狹隘,遠不如其上位的生命規則。

畢竟,生命包含著森林,森林卻不能包含生命。

那為什麼張卓凡不選擇生命規則,反倒同意玩家們的建議,選擇威力較弱的森林規則呢?

這個主要分怎麼看。

以玩家們的角度來看,他們當然是選擇森林係統,誰讓他們不知道有生命規則這回事。