放棄,還是繼續追?
用想嗎?
肯定是繼續追!
已經損失這麼慘重了,讓對方逃了才是奇恥大辱。
現在墓土就像一個瘋狂的賭徒,為了一波賺回損失的一切,即使再增加籌碼,也在所不惜。
隻要,隻要拿下前方的新生世界,祂就能逆風翻盤,成功渡過這一關。
張卓凡不知道墓土的想法。
但想來,狀態肯定不會很好。
一個被迫逃亡的世界,就算祂之前再強大,現如今也不會比幾天後的小世界強多少。
現在的小世界肯定是比不過的,主要在世界核心種族上。
雖然因為創造的核心種族沒什麼智慧,消耗同等單位的世界之源,智慧種族隻能生產一個,他的可以生產一萬個。
但畢竟他的世界之源有限,優先供給的是規則和玩家,導致核心種族的數量一直沒上去。
整體保持在一個相對穩定的數量。
主要是黑暗生物這塊。
其他的精靈們自從給每個玩家發了三十隻後,就再沒生產過,等明天玩家們自己造去吧。
核心種族,也可以說世界眷屬,是世界成長起來後必定出現的智慧生物。
隻有擁有了眷屬,世界才可以稱之為真正的世界。
因為它可以通過這些眷屬穩定產出世界之源,而不必等待世界之源的自然產生。
類似於打工人成了公務員,生活有保障了,不用擔心被裁、被坑、被優化了。
小世界屬於特殊情況。
他真正的眷屬應該是那群玩家,精靈目前還達不到眷屬的水準,智慧太低,接近於無。
假如沒有玩家,讓小世界自然而然地出現核心種族,估計得幾百年。
說回正題。
張卓凡編輯好明天需要更新的內容,直接發到了官網上。
順便,把官網上的《我的家園》改成了《領主OL》。
【致各位玩家:
非常抱歉的通知大家一件事,那就是從今天起,《我的家園》項目正式停止運行!
改為《領主OL》啦!
當然,具體的內容其實變化不大,之前《我的家園》可以玩的,現在仍然可以繼續玩。
隻不過本次更新後,為了更好地適配領主係統,部分內容我們進行了簡化。
詳細內容請看下麵的更新彙總。
1、簡化了建築建造係統,以後的建築不再需要玩家建造,可以直接一鍵生成;(生成建築外觀可進行定製,之後更新放出)
2、增加城主府、兵營、民居、研究院、圖書館、展覽館、倉庫等領地建築;(領地升級可建造)
3、新增多種防禦塔,可選擇性建造;(防禦塔之後更新將放出設計權限,玩家可自由設計防禦塔,設計圖達標可合成圖紙進行交易)
4、新增資源點,資源建築,采集資源可以通過資源建築來進行,人工采集損耗增加;(資源建築可幫助領主更容易采集資源)
5、新增怪物掉落係統,擊殺第一波怪物潮的狼人,可掉落寶箱;(黑暗生物非怪物,不掉落寶箱)
6、經驗係統變更,擊殺怪物、采集資源、升級建築皆可獲得經驗,經驗可用於領地、玩家、領民升級,麵板新增經驗一欄;(經驗的分配很重要)