每天,玩家可以提供一百單位時世界之源。
那麼請問,初始三百單位世界之源,過了8天,總共有多少世界之源?
答案是:1000單位世界之源!
要問消失的100單位世界之源去哪兒了。
當然消耗在維持小世界和這次圖紙設計大賽上。
維持小世界的消耗,原本需要的世界之源很少很少,一單位世界之源足夠支撐第一批玩家玩幾年。
但隨著玩家變多,建築變多,領民眷屬變多。
消耗也在增加。
畢竟,總不能玩家下線,領地就停滯不前不發展了吧?
一百單位世界之源就消耗在這上麵。
“終於攢夠一千單位世界之源了。”
圖紙設計大賽第二天,張卓凡滿意地看著自己麵前的麵板。
【小世界】
階段:陸地
規則:大地(1.06%)、光(1.03%)、生命(1.01%)、合成(0.98%)、火(0.96%)……、金屬(0.76%)、附魔(0.73%)、戰爭(1.05%)、掠奪(1.21%)、強化(0.42%)……
世界之源:1024
世界源石:3
這個麵板是張卓凡為了方便,抽時間做的,比較簡單,卻效果強大,一目了然。
能看到他擁有的世界之源、世界源石,能看到已經銘刻的規則和已銘刻規則的完善程度。
完善程度最高的是掠奪,達到了1.21%,不隻是因為平時照顧的多。
還因為他先後掠奪了四臂狼人世界的幾十萬狼人和一塊世界碎片。
頻繁利用規則,也是在完善規則程度。
看完麵板,張卓凡喚來小精靈。
“數據化可以開始了!”
“好嘞,老板!”
小精靈準備去做更新公告,剛轉過身,它忽然想起件事。
回過頭,小聲問道:“老板,那個,我什麼時候可以去仙貝最好吃的領地啊?”
“仙貝最好吃?哦,你是說神奇的圖書館啊?”
“是啊是啊,老板我一次還沒去過呢!”
“等發了更新公告,你就能去,趕在傍晚回來就行。”
“好!謝謝老板!”
小精靈一蹦一跳開心地做更新公告去了。
張卓凡搖搖頭,隨後將注意力轉移到手中的聊天頻道上。
聊天頻道又有了新的話題。
隻能說,不愧是玩家。
而且,這次的話題確實值得關注。
因為玩家們反映的,是一個真實存在的問題,隻不過以前被小世界的繁榮和繁忙遮蓋住了。
“唉~,這遊戲要是能改到晚上睡覺玩該多好,像現在這樣,每天躺著感覺人都要廢了!”
“是啊,這遊戲對上班族是真的不友好。”
“還好還好,我是上夜班的,影響不大。”
“大學生,無所畏懼!”
“也不怕期末掛科?”
“要不去找凡哥反饋一下,看能不能研究一個睡覺也能玩遊戲的設備?”
“你不會以為我們現在的科技水平能實現網遊小說中的遊戲艙吧?”
“也不是沒可能啊,虛擬遊戲頭盔都有了。”
“那,問問?”
“行,那你去吧!”
“別啊,咱們一起去。”
漸漸地,這個話題又落了下去,換成了設計圖紙的話題。
開始討論要不要設計圖紙,去試下圖紙審核的標準。