方便別人上門。
朋友用傳送錨點直接傳送,然後一轉身就能進門,多方便。
又聊了幾句與其他更新有關的話題。
像地圖什麼的。
一場聚會,匆匆結束。
大家回去放置傳送錨點去了。
有了傳送錨點,不僅可以在仙貝家集合,也能在黑大帥、胡圖圖他爺爺、凡哥最帥等人家裏集合。
這次更新真的不錯。
天上。
張卓凡唰唰唰,又搞出幾個大寶的親兄弟,分別取名二寶、三寶、四寶。
其中,大寶負責觀察世界外,時刻注意其他世界、虛空獸等意外事故;
二寶負責領主星球這邊,主要看玩家有沒有搞什麼幺蛾子;
三寶負責領主係統,關注意見反饋,和係統各種功能;
四寶負責沙盒星球。
這麼一來,就不需要他每天時刻關注了。
有四個寶在,發生了什麼事,再跟他彙報就好。
他呢,想辦法花世界之源。
眼下來看,暫時沒有需要花費世界之源的地方。
領主星球已經增大到藍星的一半了,足夠新玩家上線使用。
而且,為了豐富遊戲玩法,他還搞了好多個海島,可以讓新玩家在海島上建設領地,再加個造船廠建築。
揚帆啟航!
甚至之後還能搞些海盜活動,海島攻堅戰等。
沙盒星球,因為玩家數量太過稀少,玩沙盒遊戲的玩家連領主玩家的1%都沒有,暫時沒必要浪費世界之源到沙盒星球上。
所以,一個幾個月前出現的想法,跳到張卓凡的腦海。
那就是,加一個新星球。
搞一個新遊戲。
真正打怪升級的遊戲,角色扮演類(MMORPG)遊戲。
這類遊戲,相比之下玩家的重要性要重的多,但玩家升級也會比領主玩家快得多。
屬於快速培養戰力的遊戲。
但萬一哪天玩家被禁止上線小世界,這個星球連一點戰力都提供不出。
光一個軀體,沒有內在,不就是靶子嗎?
嗯?
好像,不是不可以。
到時候和角色扮演類玩家一起控製身體的,可以多個意識,相當於玩家在表麵控製,看上去有所有權。
但實際上,每具身體的暗地裏,是他創造的意識在控製。
這麼一來的話,就不怕玩家退遊了。
真正符合了那句,玩家隻有遊戲賬號的使用權,沒有所有權。
這主意針不戳。
既然解決了,那下一步就是創造星球,再把遊戲相關信息放出去。
這次的星球不同於領主大陸、沙盒大陸最初的一無所有,這次被命名為《天命OL》的遊戲,天命星球的星球,一開始就是個完整的星球。
要做的工作量真的不小。
怪物要設計好多種,類似狼怪、兔子怪、豬怪等;
主城、附屬城池、鎮、新手村等都要設計好,最好每個主城有每個主城的特點,可以的話再來點劇情。
村鎮的話,隨便點沒什麼關係。
還有玩家的職業、裝備、武器、丹藥等等。
整個流程下來,挺麻煩的,也幸虧在把其他事交給四寶後,他的閑雜時間多了不少。
有充足的時間去做這個。
《天命OL》即將上線!