“在遊戲中默念人物界麵,就會彈出現在你看到的這個界麵了。
如果您將來有什麼疑問隨時可以在遊戲中默念我的名字,然後我會為您解答任何權限內的問題。好了,請問您現在是否正式開始遊戲。”
林信想了想,確認暫時沒什麼問題了,點了點頭說:“可以了。”
“祝您遊戲愉快。”林信隻來得及聽見這麼一句話,眼前一黑,下一刻發現自己已經來到了一個古中國風格的小鎮上。
“話說這個遊戲也太吝嗇了點吧。”
看著身上武器沒有,初始資金也沒有,甚至連小藥水都沒有,林信嘀咕了一句,接著就四處打量起周圍的環境來了。
這場景和電視上古裝劇中經常出現的小鎮子幾乎沒兩樣,這不,眼前就是大名頂頂的龍門客棧……好歹改改名字啊,這個早就用爛了好吧。
林信畢竟進來的比較早,一眼望去,人來人往的好不熱鬧,周圍和他一樣穿著小白套裝的玩家沒幾個,反而多數都是NPC。
不禁感慨這遊戲的大手筆啊,畢竟哪怕都是路人甲也要占用不少運行內存呢,況且這裏麵還有不少有故事的NPC。
不像傳統的流行網遊那樣,NPC發布任務都是大大的歎號頂在頭頂,信仰之戰裏麵任務完全是靠你自己挖掘的,而且是多變且非固定的,什麼自動尋路,自動掛機打怪,自動完成任務的腦殘遊戲相比之下簡直是弱爆了。
之前在論壇已經了解過了這種任務模式,也正因為這樣,任務攻略完全就是沒有,隻能靠自己摸索。
也許是覺得新奇還有略帶點貪玩的心情,林信拉住一個路過他旁邊的瘦小男子,問:“大叔,你有任務發布嗎?”
得到的答案是用力甩開他的手,然後丟下一句“有病!”揚長而去。
林信哈哈笑了笑,又跑去一個水果攤上賣水果的大媽前麵問:“大媽,有什麼可以幫你的嗎?”
大媽聽了翻了翻白眼,揮手趕他走:“別搗亂,不買水果就走開。”
這回林信沒笑,而是沉吟思索。
作為一個鑒定師的職業習慣不是人雲亦雲,而是在聽取別人意見的同時必須有自己的見解,論壇是這麼說,但還是要自己驗證過才可信。
從剛才的試驗得出的結論有兩種可能性:1、不是每個NPC都會發布任務。2、每個NPC都有可能發布任務,但不是通過常用的遊戲術語獲得任務。
其中第二種可能性最大,因為這樣的遊戲可玩性更大,自由度更高!
整理下思緒,目前遊戲發展路線有以下幾條路線:1、工兵路線,打怪升級。2、達人路線,挖掘任務升級。3、傳統路線,打怪任務兩不誤。4、天上掉餡餅路線,奇遇。
在傳統遊戲中早期邊做任務邊打怪是最快升級同時也是最快熟悉遊戲的一種高性價比選擇,可是現在嘛……
看了看身無分文然後武器、戰鬥技能什麼都沒有的自己,林信不由得苦笑了下,YY了下當時怎麼就沒選個戰鬥職業,說不定有武器或者戰鬥技能可用。
不管怎麼說,先去野外看看什麼情況再說。