第6章 正式開始與區域通告(1 / 2)

“求生者們你們好!

經過了二十四小時的休整和適應,想必你們都得到了十分充足的資源、老道的求生經驗……豐富的卡包搭配!

那麼!

接下來,文明求生遊戲正式開始!

忘記頹靡的現代生活、忘記苦難的底層生存,隻因這裏是全新的世界!開拓者們,盡情求生吧!

你們的庇護所雛形將免費升級為→(白)庇護所!擁有牆壁,屋頂,和在耐久度耗盡前永不受損的庇護所區域!

初始為,庇護所雛形區域x2。

在末日中,收集物資是重中之重,求生者們需要在保證安全的前提之下,盡可能收集物資,製作工具、武器……亦或是升級你的庇護所!

在末日中,同伴的存在福禍相依,她/他可能是你心靈的慰藉,生存的好助手!也可能是誘騙你的惡魔、殺害你的凶手!

但,論跡不論心,對你心存惡念的同伴不一定會害你,對你友善扶持的同伴也有可能給你致命一擊……

在末日中,夜晚不一定危險,白晝不一定安全,請依據末日類別,自行判斷你的活動時間。

在末日中,庇護所是你最安全的根據地,升級庇護所,獲取更大的庇護所範圍。你將在庇護所中探索養殖、種植、製造、塔防……等多種玩法!(在庇護所耐久耗盡前,野獸/幽靈/蟲族等將無法進入。在迷霧/腥紅之月/永夜等特殊環境,庇護所耐久將持續下降,修繕與火焰,將極為重要!)

友情提示:

求生係統升級為1.0版本。

更新內容為

1:在末日期間取消世界頻道,新增區域頻道,區域上限為500000!

2:完善等級係統,開放戰鬥、製作經驗獲取,探索經驗獲取保持不變!

3:新增貨幣係統:生存點!

求生者可通過貢獻資源獲取生存點。

4:新增係統市場!

求生者可通過生存點購買係統物資!

5:新增稅收係統!社區市場中的物資交易將會依據數量、品質等要素收取交易稅,唯一指定貨幣為:生存點!

6:卡包獲取係統升級!你可以在探索與戰鬥中獲取額外的卡包獎勵!

7:解決了白色品質卡包掉落藍色品質物資的bug,修正掉落係統為:白色品質卡包必定掉落白色品質物資,綠色品質卡包小概率概率綠色大概率白色……以此類推。

注:有關各末日信息,請在個人界麵瀏覽!”

係統透露的信息讓人壓力很大。

“竟然還沒有正式開始?”

二十四小時隻是讓地球人適應的新手期!

而隻是在新手期,已經減員了三十億人。

可怕的數字,活生生的生命,到這裏,也隻能是可怕的數字。

陸商打開個人卡片。

先前的饑荒倒計時已經徹底結束的,現在的消息是這樣的。

[末日:饑荒:90 日

氣候幹旱!食物短缺!野獸狂躁!

在饑荒末日中:

食品掉落-50%

野獸攻擊欲望+50%

食物腐敗速度+10%

饑餓速度+20%

植被生長速度-20%

全是些負麵buff,陸商算是徹底感知到求生遊戲的惡意了!

饑荒這樣的低危末日已經如此,那其他的呢?

唉。

希望隻用麵對一個末日吧!好在陸商在之前二十四小時內儲存了足夠的物資,哪怕不出門,也足夠生存個三五天。

看著末日之後九十的數字,祈禱九十天結束後,一切就會恢複正常……

陸商心情忐忑,看完了末日信息。

……

“你的庇護所升級了↑

你獲得了:一級林中小屋!

庇護所範圍x2!”

之前在倒計時結束的瞬間,旁白響起,而自己的帳篷和火堆,也隨著旁白的結束,變成了所謂的庇護所。

[(白)庇護所:林中小屋

等級:1

耐久度:150

木屋+100

火堆+50

升級所需:木材x50]