“求生者們你們好!
經過了二十四小時的休整和適應,想必你們都得到了十分充足的資源、老道的求生經驗……豐富的卡包搭配!
那麼!
接下來,文明求生遊戲正式開始!
忘記頹靡的現代生活、忘記苦難的底層生存,隻因這裏是全新的世界!開拓者們,盡情求生吧!
你們的庇護所雛形將免費升級為→(白)庇護所!擁有牆壁,屋頂,和在耐久度耗盡前永不受損的庇護所區域!
初始為,庇護所雛形區域x2。
在末日中,收集物資是重中之重,求生者們需要在保證安全的前提之下,盡可能收集物資,製作工具、武器……亦或是升級你的庇護所!
在末日中,同伴的存在福禍相依,她/他可能是你心靈的慰藉,生存的好助手!也可能是誘騙你的惡魔、殺害你的凶手!
但,論跡不論心,對你心存惡念的同伴不一定會害你,對你友善扶持的同伴也有可能給你致命一擊……
在末日中,夜晚不一定危險,白晝不一定安全,請依據末日類別,自行判斷你的活動時間。
在末日中,庇護所是你最安全的根據地,升級庇護所,獲取更大的庇護所範圍。你將在庇護所中探索養殖、種植、製造、塔防……等多種玩法!(在庇護所耐久耗盡前,野獸/幽靈/蟲族等將無法進入。在迷霧/腥紅之月/永夜等特殊環境,庇護所耐久將持續下降,修繕與火焰,將極為重要!)
友情提示:
求生係統升級為1.0版本。
更新內容為
1:在末日期間取消世界頻道,新增區域頻道,區域上限為500000!
2:完善等級係統,開放戰鬥、製作經驗獲取,探索經驗獲取保持不變!
3:新增貨幣係統:生存點!
求生者可通過貢獻資源獲取生存點。
4:新增係統市場!
求生者可通過生存點購買係統物資!
5:新增稅收係統!社區市場中的物資交易將會依據數量、品質等要素收取交易稅,唯一指定貨幣為:生存點!
6:卡包獲取係統升級!你可以在探索與戰鬥中獲取額外的卡包獎勵!
7:解決了白色品質卡包掉落藍色品質物資的bug,修正掉落係統為:白色品質卡包必定掉落白色品質物資,綠色品質卡包小概率概率綠色大概率白色……以此類推。
注:有關各末日信息,請在個人界麵瀏覽!”
係統透露的信息讓人壓力很大。
“竟然還沒有正式開始?”
二十四小時隻是讓地球人適應的新手期!
而隻是在新手期,已經減員了三十億人。
可怕的數字,活生生的生命,到這裏,也隻能是可怕的數字。
陸商打開個人卡片。
先前的饑荒倒計時已經徹底結束的,現在的消息是這樣的。
[末日:饑荒:90 日
氣候幹旱!食物短缺!野獸狂躁!
在饑荒末日中:
食品掉落-50%
野獸攻擊欲望+50%
食物腐敗速度+10%
饑餓速度+20%
植被生長速度-20%
全是些負麵buff,陸商算是徹底感知到求生遊戲的惡意了!
饑荒這樣的低危末日已經如此,那其他的呢?
唉。
希望隻用麵對一個末日吧!好在陸商在之前二十四小時內儲存了足夠的物資,哪怕不出門,也足夠生存個三五天。
看著末日之後九十的數字,祈禱九十天結束後,一切就會恢複正常……
陸商心情忐忑,看完了末日信息。
……
“你的庇護所升級了↑
你獲得了:一級林中小屋!
庇護所範圍x2!”
之前在倒計時結束的瞬間,旁白響起,而自己的帳篷和火堆,也隨著旁白的結束,變成了所謂的庇護所。
[(白)庇護所:林中小屋
等級:1
耐久度:150
木屋+100
火堆+50
升級所需:木材x50]