蘇小妍:“所以說,aik的這個想法是可行的,後期IM隻能依靠大嘴破敗來處理,但是也很慢。”

他們兩位說完,很多觀眾基本都懂了,聯想到那個情形,簡直是不敢想。

“這麼一說還真是啊,IM全都是魔法傷害,如果再加上大龍buff呢,超級兵那不是無敵了!”

“想想就恐怖,兄弟們我去試試了,15分鍾後見。”

艾坤的想法跟解說不謀而合。

lol偷塔作為聯盟最早出現也是最長久存在的玩法流派,一直久盛不衰。

也許隻要召喚師峽穀還有防禦塔和水晶,偷塔流的玩法和英雄就總有一席之地。

雖然偷塔作為一種較為低端、技巧性一般的玩法長期存在於中低端局。

但在各個層次的遊戲中,偶爾見一次也會讓人非常難受。

由於高端局的意識、眼位和裝備以及團隊協作較為優秀,偷塔玩法似乎較為受限,風險較大。

但無論敵人是否通過偷塔贏得遊戲,這種玩法非常影響其餘玩家的遊戲體驗。

一直以來偷塔快的英雄就那幾個,他們的優勢通常都包括清線速度快、有較強的逃生能力、攻速\/攻擊力高、單殺能力強、支援能力強、對防禦塔傷害高。

皇子的推塔速度很慢,但是號令之旗這件裝備能有效地彌補這個缺陷。

而且還不僅這些,還能衍生出一些戰術。

後期艾坤給炮車加強,兵線必定是向藍色方推進,從而源源不斷的消耗防禦塔血量。

他自身隻需要去跟團就行了,而對於慎來說,兵線處理不掉,大招的優勢將會被縮小到最小。

遊戲時間20分30秒,艾坤給剛剛生成的跑車兵掛上號令之旗便開始去打團。

局麵跟他完全想的一樣,跑車清理兵線的速度相當快,以碾壓之勢帶領己方小兵進入下路一塔。

“嗯,這是什麼鬼啊,怎麼打不動呢?”

IM隊內語音,古裝美男那充滿特色的普通話響起。

下路一塔處,他本來還美滋滋地想著把這波兵線吃完繼續推對一塔,但是a了兩下便感覺不對了。

這個炮車怎麼打不動呢,明明都開了q的。

但是他的隊友可沒有時間搭理他,在峽穀的另一邊,布隆和大嘴在藍buff處被EDG逮到。

艾坤直接eq擊飛蓋大,後續隊友跟上集火秒殺,沒有給任何反應的時間。

搞得aj一陣懵逼,連大招都沒來的及放,他還在跟小兵鬥智鬥勇呢。

還不僅如此,拿到人頭後繼承了大嘴的紅buff,看到前麵的紮克,艾坤不依不饒的直接閃現上去。

w加平a減速,紮克由於e已經交過並且閃現還在冷卻,簡直就是寸步難行。

加上meiko巴德的大招留人,EDG一波大節奏0換3,並且毫無壓力的收獲一個大龍。

“aik的遊戲理解真的太與眾不同了,下路兵線毫無壓力讓他可以無所顧忌的開團。”

“而且慎還被牽製在塔下,讓他沒有第一時間交大支援。”

兩位解說都是一臉歎服,蘇小妍的眼中仿佛都冒出了心心。